Minecraft-ի սկզբնական ստեղծման օրվանից շատ տարիներ առաջ, «Minecraft-ը երբևէ կավարտվի՞» հարցը: հարցրել են բազմաթիվ երկրպագուներ և խաղացողներ: Կարելի է ասել, որ «Ոչ. Mojang-ը երբեք բացահայտ, պատրաստակամորեն չի ավարտի խաղը», բայց արդյո՞ք այդ հայտարարությունը պարտադիր է ճիշտ: Քանի որ Minecraft-ն անցել է «Տասը տարվա ակումբի» միջով, դժվար է պատկերացնել, որ այս խաղը այնքան երկար տևի: Այնուամենայնիվ, շատ մարդիկ տարբեր տեսակետներ ունեն այն մասին, թե ինչ է ներկայացնում «ավարտված» բառը:
Ոմանք կարող են տեսնել, որ Mojang-ը պաշտոնական հայտարարություն է անում՝ ասելով, որ իրենք դադարեցրել են Minecraft-ի զարգացումը կամ սկսել են խաղի շարունակությունը (սփին-օֆֆ, ինչպիսին է Minecraft. Story Mode-ը չի հաշվվում), որպես հիմնական խաղի ավարտ:. Այս դեպքում, Minecraft-ը, որպես ինքնուրույն վերնագիր (և ոչ արտոնություն) կավարտվի: Այդ պահից, անկախ նրանից, թե Mojang-ը որոշեր ստեղծել Minecraft 2 կամ նման մի բան, հիմնական խաղը վերջնականապես կավարտվի, կավարտվի և կկոչվի վերջնական արդյունք: Անկախ նրանից, թե խաղացողները դեռևս վայելում էին խաղը և այն կենդանի էին պահում ռեժիմների միջոցով, Mojang-ի պաշտոնական ավարտը որոշիչ գործոն կլիներ հսկայական ինդի խաղի երկարակեցության համար, որը մենք սկսել ենք սիրել:
«Վերջ»
Minecraft-ն ունի «վերջ»: Անկախ նրանից, թե դուք կանաչ և կապույտ տեքստը ձեր նվաճումների վերաբերյալ զրույցի «վերջ» եք ընկալում, թե ոչ, կախված է ձեզանից՝ խաղացողից: Կարելի է ասել, որ շատերը Ender Dragon-ի ճակատամարտից հետո ամեն ինչ համարում են «հետխաղային»: Խաղացողի կողմից վերահսկվող աշխարհում, առանց ֆիզիկական, սահմանված կամ թելադրված սյուժեի, ի՞նչ է իրականում «հետխաղը»:
Սովորաբար, «հետխաղը» համարվում է խաղի մեջ ձեր ձեռքբերումների հետևանք՝ անհրաժեշտ պահանջները կատարելուց հետո:Թեև դա իմաստ ունի խաղերի մեծ մասի համար, Minecraft-ը նման չէ հիմնական վիդեո խաղերին: Առանց սյուժեի, առանց հերոսների և սահմանված նպատակի, այն, ինչ շատերը համարում են «վարկեր», կարող է լինել ամենամոտ բանը, որին մենք հասնում ենք Minecraft-ի կտրվածքի տեսարանին: Կախված նրանից, թե ինչպես է խաղում ձեր խաղը, դուք կարող եք նախ հաղթել Ender Dragon-ին, իսկ հետո զգալ մնացած ձեր Minecraft խաղը:
Դուք ընդունում եք կապույտ և կանաչ երկխոսությունը որպես «վերջ», թե ոչ, կարող է թելադրել կամ չթելադրել ձեր կարծիքը Mojang տիտղոսի արդյունքի վերաբերյալ: Եթե Minecraft-ը, ձեր աչքում, համարվում է ավանդական խաղ՝ ավանդական ճանապարհով և դրվածքով, կարող եք զգալ, որ խաղն ավարտված է այն պահից, երբ ավարտում եք ձեր կանխորոշված նպատակը, այսինքն՝ սպանում եք Ender Dragon-ին և տեսնում «վարկերը»: գլորում. Այդ պահից սկսած, բոլոր ապագա թարմացումները կարող են դիտարկվել կոնկրետ անձի աչքում, ով Minecraft-ը համարում է ավանդական վերնագիր, ինչ-որ բան DLC-ի և կամընտիր խաղախաղի գծով:
Մշտական զարգացում
Minecraft-ը ճանապարհ հարթեց խաղեր գնելու համար մինչ մշակման փուլում էր: Այս հայեցակարգը, այն ժամանակ, բացարձակապես չլսված էր: Մարդիկ իրենց վստահությունը, ժամանակը և գումարը դնում էին կասկածելի ներուժով և արդյունքով խաղի մեջ: Մինչ օրս 25 000 000 մարդ հավատացել է Minecraft գնելուն (և այդ թիվը միայն PC/Java խաղի տարբերակի համար է): Թվում է, թե ակնկալիքները կարելի է վիճարկել որպես գնորդի տեսանկյունից բավարարված:
Ինչպես ցանկացած ծրագիր, այնուամենայնիվ, գալիս է մի պահ, երբ զարգացող թիմը և անձնակազմը բախվում են տարբեր խնդիրների և բախվում բազմաթիվ մարտահրավերների: Այս խնդիրները կարող են կամ չեն կարող ծագել արվեստի բլոկից: Եթե Mojang-ը Minecraft-ը համարում է պատրաստի արտադրանք կամ տեսնում է զրոյական հնարավոր ուղիներ, որոնք կարող են իրականացնել ապագա թարմացումները և բարելավել խաղի ամբողջականությունը՝ չնվազեցնելով խաղի որակը և փորձը, խաղի զարգացումը կարող է դիտվել որպես ավարտված անմիջապես դադարեցմամբ:Անկախ նրանից, թե արդյոք այդ գործոնն իրագործվում է, թեև ամբողջովին կախված է նրանցից, ովքեր աշխատում են նախագծի վրա, և այնուհետև հարց է առաջանում. «Ի՞նչ կլինի հետո»:
Microsoft-ի ձեռքբերում
Մայքրոսոֆթի կողմից Mojang-ի, Minecraft-ի և բոլոր հարակից վերնագրերը ձեռք բերելու դեպքում մենք կարող ենք ենթադրել, որ քանի դեռ Microsoft-ը ներգրավված է, խաղը կգործի այնքան ժամանակ, քանի դեռ այն հանրաճանաչ, շահութաբեր արտոնություն է: Ինչպես նախկինում նշվեց, 25,000,000 օրինակով վաճառվելով միայն համակարգչով (առանց կոնսուլների, հեռախոսների և այլ տարբերակների), 2,5 միլիարդ դոլար ծախսելով հիմնականում մեկ խաղի վրա, Microsoft-ը կանի ամեն ինչ, որպեսզի համոզվի, որ դրանք կատարեն: նրանց գումարը հետ է վերադարձվել (որը նրանք, հավանաբար, արդեն ունեն):
Եզրակացություն
Minecraft-ը կարող է հեշտությամբ տևել այնքան ժամանակ, քանի դեռ խաղացողները վայելում են այն: Եթե ստուդիան կարծում է, որ ապագա տարիներ շարունակ նույն վերնագրում ներդրած իրենց ժամանակը հատկանշական է, կարևոր և արժանի է շարունակական զարգացման, ապա Minecraft-ի հաջողությունը կարող է դառնալ ապագա սերունդների մի մասը շատ դրական առումներով:Ոչ մի արտոնություն երբևէ չի փոխել խաղային աշխարհը, ինչպես դա արել է Minecraft-ը: Կարողանալ պաշտպանել խաղացողների ստեղծագործական ունակությունները ամբողջ աշխարհում այնպիսի ձևերով, որոնք ժամանակին աներևակայելի էին, սխրանք է, որը շատերի համար չի կարող վերաբերվել:
Minecraft-ի հաջողությունը համատեղ հաջողություն է յուրաքանչյուր խաղացողի, համայնքի և ստեղծողների միջև: Այնուամենայնիվ, Minecraft-ի անկումը կարող է լինել նույն անհատների ընդհանուր անկումը: Անկախ նրանից, թե արդյոք Minecraft-ը կմնա վիդեոխաղի նավատորմ, որը կա և եղել է դրա սկզբնական թողարկումից ի վեր, ամբողջովին կախված է այն համայնքից, որը խաղում է և կիսվում է իր փորձով այլ տարբեր խաղացողների, ստեղծողների և անհատների հետ: Եթե Minecraft-ը երբևէ փակի իր փոխաբերական դռները (որպես վերնագիր), այն կմնա տեսախաղերի պատմության մեջ շատ բարձր պատվանդանի վրա՝ իր անսպասելի երկարատև կյանքի ընթացքում ունեցած բազմաթիվ ձեռքբերումներով: