Հիմնական տանողներ
- Oculus-ը վերջերս բացահայտեց բազմաթիվ օգտատերերի հաշիվները և հավելվածների համօգտագործումը հաջորդ ամիս Quest 2-ում:
- VR հավելվածների և բովանդակության ավելի մեծ ազդեցությունը կարող է հանգեցնել նոր օգտատերերի կողմից ականջակալների հետագա գնումների:
- Փորձագետները կարծում են, որ այս ամենավերջին թարմացումները Oculus-ի համար միջոց են վերականգնելու վստահությունը իր և համայնքի միջև՝ միաժամանակ ընդլայնելով իր օգտատերերի բազան:
Բազմ օգտատերերի հաշիվները և հավելվածների համօգտագործումը գալիս են Oculus Quest 2-ին, ինչը կարող է օգնել ապագայում ականջակալների գնումների նոր աճ առաջացնել:
Oculus-ի զարգացման բլոգի վերջին թարմացումը բացահայտեց բազմաթիվ օգտատերերի հաշիվների և հավելվածների փոխանակման պլաններ՝ վիրտուալ իրականության համայնքի պահանջած երկու ամենամեծ հնարավորությունները: Թեև հավելվածների համօգտագործման գաղափարը կարող է այդքան էլ կարևոր չթվալ VR-ի ընդհանուր ապագայի համար, ոմանք կարծում են, որ դա կենսական քայլ կլինի՝ օգնելու ընդլայնել VR բովանդակությունը վայելող մարդկանց թիվը: Ապագայում դա կարող է հանգեցնել Oculus VR սարքերի ավելի շատ գնումների, հատկապես, երբ ընկերությունը շարունակում է թարմացնել և ընդլայնել հավելվածների համօգտագործման համակարգը:
«Մտածեք հաշիվների մասին ընտանեկան համակարգչի կամ խաղային կոնսոլի վրա», - ասաց Ռորի Թոմսոնը, Pocket Sized Hands-ի համահիմնադիր և ծրագրավորողը Lifewire-ին տված էլեկտրոնային հարցազրույցում: «Այն թույլ է տալիս մարդկանց ունենալ իրենց պահած[d] տվյալները հավելվածներում և խաղերում, իրենց ընկերների ցանկը, որոնց հետ նրանք խաղում են, և պահելու բովանդակությունը հարմարեցված է նրանց, այլ ոչ թե ում է պատկանում հիմնական հաշիվը»::
The Honeypot
Ինչպես ավանդական խաղային կոնսուլները, VR ականջակալները, ինչպիսին է Oculus Quest 2-ը, կարող են բավականին թանկ լինել, իսկ Quest 2-ի գնումն ինքնին արժե 299 դոլար:Դա նույն գինն է, ինչ սովորական Nintendo Switch-ը, որն այս պահին շուկայում ամենամատչելի խաղային կոնսուլներից մեկն է: Այս կանխավճարի պատճառով, գումարած առանձին հավելվածների արժեքը, նույն ընտանիքի օգտատերերը դժվար թե ցանկանան ձեռք բերել մի քանի ականջակալներ, հատկապես, եթե նրանք չունեն վիրտուալ իրականության փորձ:
Օկուլուսի օգտատերերին հնարավորություն տալով կիսվել բովանդակությամբ հաշիվների միջև՝ Oculus-ը դռները բացում է ավելի շատ մարդկանց համար՝ տեսնելու, թե ինչ է առաջարկում վիրտուալ իրականությունը՝ չստիպելով նրանց լրացուցիչ գումար ծախսել: Մտածեք դրա մասին, ինչպես նոր խաղ տեսնելը, բայց համոզված չլինելով, որ ցանկանում եք գումար ծախսել դրա վրա: Բարեբախտաբար, ձեր ընկերը արդեն իսկ տիրապետում է խաղին և հրավիրում է ձեզ փորձել այն: Դուք ընդունում եք նրանց առաջարկը և գտնում եք, որ ձեզ դուր է գալիս այն, ուստի վերջում գնում եք այն ինքներդ ձեզ համար՝ ձեր սեփական սարքաշարով խաղալու համար:
Այս «եթե նրանք փորձեն, ապա նրանք կարող են գնել այն» այս հիմնական սցենարն է, որի վրա ակնկալում է Oculus-ը այս նոր թարմացումներով: Մի բան, որը կարող է ավելի առաջ մղվել հավելվածների համօգտագործման համակարգի հետագա թարմացումներով:
«Oculus-ն ասել է, որ հետագայում նրանք թույլ կտան օգտվողներին հնարավորություն տալ հավելվածների համօգտագործումը մինչև երեք սարքերում», - ասաց Թոմսոնը: Նա շարունակեց. «Այդ պահին սպառողները կարող են հակված լինել գնել այլ ականջակալ»:
Սակայն դա միայն ականջակալների նոր գնումներ ստանալու մասին չէ: Հավելվածների համօգտագործումը և բազմաթիվ օգտատերերի հաշիվները նույնպես կարող են օգնել բովանդակություն ստեղծողներին ավելի շատ ուշադրություն դարձնել իրենց ստեղծագործությունների վրա՝ միաժամանակ հեռացնելով դրա համար սեփական Oculus ականջակալների կարիքը:
Շարունակեք իմ կամակոր որդուն
Իր հիմնադրումից ի վեր՝ 2012 թվականին, Oculus-ը մի քանի անգամ բախվել է համայնքի արձագանքին, այդ թվում՝ երբ ընկերությունը 2014 թվականին վաճառվել է Facebook-ին 2 միլիարդ դոլարով::
Վերջերս, սակայն, VR ընկերությունը հայտնաբերեց, որ աշխատում է արտաժամյա աշխատանքով, որպեսզի փոխհատուցի Oculus-ի բոլոր նոր օգտատերերից Facebook-ի վավեր հաշիվ ունենալու պահանջը: Սա հանգեցրեց որոշակի շփոթության մի քանի ականջակալներ օգտագործելու ժամանակ, և նույնիսկ որոշ օգտատերեր արգելափակվեցին իրենց նոր ականջակալներից դեռ հոկտեմբերին, երբ գործառույթը գործարկվեց:
Thomson-ը կարծում է, որ Oculus-ի մեծ ճնշումը բազմաթիվ օգտատերերի հաշիվների և հավելվածների համօգտագործման համար, ինչպես նաև հետագայում այս գործառույթների ծրագրված ընդլայնումները, բոլորը ընկերության ծրագրի մի մասն են՝ վերականգնելու վստահությունը VR համայնքի հետ:
«Oculus-ը մշտապես արդիականացնում և կատարելագործում է իր պլատֆորմը՝ հիմնվելով համայնքի և ծրագրավորողների տվյալների և արձագանքների վրա», - ասաց Թոմսոնը: «Վստահ եմ, որ մի քանի օգտատերերի հաշվի հատկության դեպքում սա նույնն է լինելու»:
Չնայած որոշակի ձևով անջատված է Facebook-ից, Oculus-ը դեռ պետք է պատասխան տա իր մայր ընկերության կայացրած որոշումների համար: Հավելվածների համօգտագործման և բազմաթիվ օգտատերերի հաշիվների ներդրումը, և նույնիսկ այն ուղիները, որոնք նա նախատեսում է դրանք ապագայում թարմացնելու մասին, լավ միջոց է ընկերության համար սկսելու վերականգնել վստահությունը, որը կարող էր կորած լինել անցյալի ցանկացած հայտարարությունների կամ պահանջների պատճառով: