Հիմնական տանողներ
- Atari-ն գերիշխում էր խաղային աշխարհում 70-ականներին իր coin-op խաղերով և տնային տեսախաղերի վահանակով:
- Հանրաճանաչ խաղերը, ինչպիսիք են Asteroids-ը, Space Invaders-ը և Atari Football-ը, նշում են Atari-ի տարիները:
- Atari-ի նախկին խաղացողները հիշում են Atari-ի խաղեր խաղալը հաճելի հիշողություններով այն ժամանակների մասին, երբ խաղերը պարզ էին:
Nintendo Switch-ից կամ PlayStation 5-ից շատ առաջ տեսախաղերը շատ ավելի պարզ տեսք ստացան: Atari-ն ամերիկյան խաղերի առաջամարտիկն էր, որը ձևավորում էր մանկության հիշողությունները և ապագա խաղային կոնսուլները:
Չնայած, որ դա պարտադիր չէ, որ խաղային խաղերի «ոսկե դար» լինի, Atari-ի օրերը օգնեցին դարձնել այն, ինչ այսօր է խաղային աշխարհը, ասում են փորձագետները և Atari-ի նախկին հմուտ մասնագետները:
«Չգիտեմ, ասեմ, որ դա ոսկե դարն էր, և ես կարող եմ դա վերապահել այն ժամանակ, երբ Nintendo Entertainment System-ը դուրս գա և խաղը տեղափոխի հաջորդ մակարդակ, բայց ես անպայման կասեմ, որ դա Atari-ի օրերը սկսեցին այն», - ասաց Քրիս Սփիրը, փոդքասթի հաղորդավարը, «Խոհարարներն առանց ռեստորանների», Lifewire-ին տված էլեկտրոնային հարցազրույցում::
Քրտնաջան աշխատել
Բնօրինակ Atari-ը հիմնադրվել է 1972 թվականին և հայտնի էր արկադային մետաղադրամով խաղերով և տնային տեսախաղերի կոնսուլներով, ինչպիսին է Atari 2600-ը. կոնսոլ, որտեղ դուք կարող եք փոխանակել տարբեր խաղեր խաղալու համար (այն ժամանակվա բոլորովին նոր գաղափար:).
Աստերոիդները, մարտերը (որոնք տեխնիկապես ունեին 27 խաղ մեկում), Բյուրեղյա ամրոցները և Տիեզերական զավթիչները բոլորն էլ Ատարիի հիմնական տարրերն էին իր ծաղկման ժամանակներում: Այս խաղերի հետևում կանգնած մարդիկ միշտ փորձում էին փորձարկել նոր գաղափարներ և նոր գաղափարներ:
Մայքլ Ալբաուն աշխատել է Atari-ում coin-op բաժնում 1976-2000 թվականներին, որտեղ նա ներգրավված էր այնպիսի խաղերով, ինչպիսիք են Pool Shark-ը, Ultra Tank-ը և Atari Football-ը:
«Հետաքրքիր էր, քանի որ շատ բաներ կային, որ մենք փորձում էինք այնտեղ», - ասաց նա Lifewire-ին հեռախոսային հարցազրույցում: «Մենք խաղերը կանցկացնեինք դաշտային թեստի վրա՝ դիտելու խաղացողների արձագանքը խաղերին»:
«Ես մի փոքր աշխատել եմ մի խաղի վրա, որը, կարծում եմ, պետք է ստեղծվեր, որը Beat Head անունով խաղ էր, որը ես վերցրեցի Բոնի Սմիթսոնից», - ասաց նա: «Ինչ-որ մեկը [խաղը] նկարագրեց որպես գլխատեղ Քբերտ »:
Beat Head-ը բազմախաղացող նախատիպի խաղ էր, որտեղ խաղացողները պետք է ցատկեին իրենց բոլոր գունավոր սալիկների վրա, նախքան հակառակորդը: Ի վերջո, Atari-ի դաշտային թեստերը չստացվեցին խաղի հետ:
Այս խաղերից մի քանիսը երբեք չարտադրվեցին այն պատճառով, որ Warner Communications-ը (այժմ հայտնի է որպես Time Warner) Atari-ը 1976 թվականին գրավեց::
«Իմ տպավորությունն այն էր, որ Warner-ի գրավումից հետո մենք ունեինք այս հիանալի նոր, նորարարական գաղափարը, մեզ դեռ թույլ չէր տրվել հետամուտ լինել դրան, քանի դեռ որևէ մեկը դա չի արել», - ասաց Ալբաուն: «Միշտ թվում էր, որ նրանք ուզում էին վստահ լինել»:
Այնուամենայնիվ, Ալբաուն ասաց, որ ինքը միշտ սիրում է հանդիպել իր ստեղծած ավելի հին Atari coin-op խաղերից և հիշել իր 25-ամյա Atari ճանապարհորդությունը: «Դա հիանալի զբոսանք էր», - ասաց նա:
Atari Memories
Նրանց համար, ովքեր ճանաչում են միայն Atari-ին իրենց խաղացած խաղերից, «Atari»-ի հիշատակումը հիշեցնում է երիտասարդ տարիքում ընկերների հետ տեսախաղեր խաղալու մասին:
«Հաճելի հիշողություններ ունեմ ընկերների նկուղներում հատակին նստելուց՝ իրական սպորտային բեյսբոլ խաղալիս», - գրել է Ջոն Ֆրիգոն՝ My Supplement Store-ի թվային մարքեթինգի առաջատարը Lifewire-ին նամակում: «Ինձ դուր եկավ Atari-ի պարզությունը, որ կարողացավ վերցնել կարգավորիչը և անմիջապես իմանալ, թե ինչպես խաղալ և անմիջապես վերցնել այն:«
Նույնիսկ այսօր Atari-ի խաղերի եղանակները դեռ շատ կենդանի են ոմանց համար:
Ես անպայման կասեի, որ Atari-ի օրերը սկսեցին այն:
«Մինչ օրս, Raiders of the Lost Ark-ը [Atari] 2600-ի համար, հավանաբար, ամենադժվար խաղն է,- ասաց Սփիրը:
Այն, ինչ խաղացողները կարոտում են Atari խաղերում, դա հին դպրոցի խաղային ոճն էր և ընկերներով շրջապատված խաղ խաղալու հիշողությունները:
«Մի բան, որ ես շատ լավ գտա Atari-ի մասին, դա joystick-ն էր, ինչ-որ բան շատ հիշեցնում էր խաղադաշտում հայտնվելը այդ ոճով joystick-ով, և ոչ մի համակարգ իրականում երբևէ նման բան չի ունեցել այն բանից հետո, երբ Nintendo-ն տիրացավ: », - ասաց Ֆրիգոն:
Ալբոն ասաց, որ թեև Atari-ն կարող է ոչ բոլորի համար լինել «ոսկե դար», ոմանց համար դա իսկապես եղել է: «Բոլորի խաղերի ոսկե դարաշրջանը եղել է այն ժամանակ, երբ նրանք մոտավորապես 14-18 տարեկան էին», - ասաց Ալբաուն: «Շատ կարոտ կա այն ժամանակներից, երբ դու երիտասարդ էիր, և երբ հնարավորություններն անսահման էին:«