Հիմնական տանողներ
- Outriders-ը կենդանի սպասարկման խաղ չի լինի, ինչը նշանակում է, որ օգտվողները կարիք չեն ունենա տարիներ ներդնել խաղի մեջ՝ ամբողջական պատմությունը տեսնելու համար:
- Outriders-ը ներկայումս ունի հասանելի ցուցադրություն, որը բաղկացած է նախաբանից և պատմության ամբողջ առաջին գլխից:
- Թեև մի փոքր ավելի գծային է, քան մյուս թալանչի հրաձիգները, Outriders-ն իրեն ամուր հավելում է թվում:
Looter shooters-ն առաջարկում է զվարճալի խաղային հանգույց, որը միշտ դրդում է խաղացողներին հավաքվել և ստեղծել նոր հանդերձանք: Ցավոք, նրանցից շատերը խճճվել են «խաղերը որպես ծառայություն» գաղափարով, որոնք երբեք իրականում չեն առաջարկում իրենց պատմած պատմության վերջը:
Outriders-ը, People Can Fly-ի գալիք թալանչի հրաձիգը, կհրաժարվի այլ խաղերի լրացուցիչ պարտավորություններից, որոնք պահանջում են այլ խաղերի դիմաց մի ամբողջական պատմություն, որն ունի վերջնական ավարտ:
Չնայած գիտաֆանտաստիկ միջավայրը և Bulletstorm-ի ետևում գտնվող ծրագրավորողների մեկ այլ հիանալի պատմության խոստումն այն էր, ինչը ինձ առաջին հերթին քաշեց դեպի Outriders, դա իսկապես ձգեց նվիրված սկզբի, միջինի և վերջի խոստումը: ես ավելի խորը:
Շատ թալանչի հրաձիգ-խաղեր, ինչպիսիք են Destiny 2-ը և The Division 2-ը, առաջարկում են մեծ թալան և կրակոցներ, բայց դրանք չունեն պատմության վերջնական ավարտ: Նոր բովանդակությունը շարունակում է հայտնվել DLC-ի (ներբեռնվող բովանդակության) և ընդլայնումների միջոցով, և դա կշարունակվի գալիք տարիներ:
Կարողանալով ավարտել խաղը և չզգալ, որ պետք է շարունակել խաղալ հազարավոր ժամեր, տեմպի լավ փոփոխություն կլինի:
Առանձնահատուկ
Իհարկե, People Can Fly-ը միակ մշակողը չէ, որը պատրաստում է թալանչի հրաձիգներ, որոնք ունեն վերջնական ավարտ, բայց դա շատ ավելի փոքր խումբ է, քան դուք կարող եք ակնկալել: Մինչ մյուս խաղերը, ինչպիսին է Borderlands սերիան, բոլորն ունեն ավարտ, Outriders-ը այլ տեսակի թալանչի հրաձիգ է:
Փոխանակ առաջարկելու սովորական հսկայական բաց աշխարհ՝ լի անմիտ հավաքածուներով, Outriders-ը բաժանված է հատվածների և թույլ կտա խաղացողներին ուսումնասիրել այդ տարածքները՝ հիմնականում գծային պատմություն ավարտելիս:
Կան նաև կողմնակի առաջադրանքներ, որոնք կարող են ավարտվել, որոնցից մի քանիսը մենք արդեն լավ դիտել ենք շարունակական ցուցադրության շնորհիվ:
Outriders-ի ցուցադրումը հնարավորություն է տալիս մուտք գործել խաղի սկզբից մոտ երեք կամ չորս ժամ: Դա պատմության լավ հատվածն է, որը թույլ է տալիս տեսնել այնքան, որ գայթակղվի և պատրաստ լինի ավելի խորը փորփրելու:
Կան նաև չորս տարբեր դասեր, որոնցից յուրաքանչյուրն առաջարկում է մի քանի տարբերակիչ ուժ, ինչպիսին է Trickster-ի ժամանակը դանդաղեցնելու ունակությունը, որը ստիպում է փամփուշտների և թշնամիների արագությունը մեծապես դանդաղեցնել պղպջակի ներսում:
Յուրաքանչյուր դաս իրեն եզակի է զգում, և թեև ես կցանկանայի տեսնել չորս խաղացողի համատեղ օպերացիան, երեք հոգանոց խնջույքները լավ տեղավորվում են խաղի մեջ, այնուամենայնիվ թույլ են տալիս միավորել կարողությունների համակցությունները, որոնք կործանարար են թվում և հեռանում: դուք ցանկանում եք բարձր հինգ ձեր ընկերներին, երբ դուք քաշեք մեկը դուրս.
Հաշվի առնելով, որ դուք ստանում եք միայն չորս ունակությունների հասանելիություն ցուցադրման մեջ, հետաքրքիր է մտածել, թե ինչ կարող եք հասնել այդ ավելի բարձր մակարդակի հմտություններով:
Ավելի սպասել
Հավանաբար հիմարություն է թվում, երբ հոգնել եք այդքան շատ բովանդակություն առաջարկող խաղերից, բայց իրական խնդիրը կապված է այդ խաղերի մեջ խորասուզվելու ժամանակ ունենալու հետ:
Մինչ ես վայելում եմ խաղախաղը, որը ներկայացված է այնպիսի վերնագրերում, ինչպիսիք են Destiny 2-ը և The Division 2-ը, և նոր բովանդակության ներհոսքը միշտ ողջունելի է, ինձ համար հեշտ չէ հարյուրավոր ժամեր խորացնել DLC-ի յուրաքանչյուր մասում և ընդլայնում, որը թողարկվում է մշակողները։
Կա նաև այն փաստը, որ նոր խաղացողները, ովքեր մտնում են խաղի կյանքի ցիկլ, կարող են բացարձակապես ծանրաբեռնված լինել բովանդակությամբ կամ նույնիսկ բաց թողնել խաղի սկզբնական թողարկման բովանդակությունը:
Destiny 2-ը 2020 թվականի վերջին կտրեց իր սկզբնական բովանդակության մեծ մասը՝ խաղացողներին արգելափակելով դրանից:
Outriders-ի հետ մենք կարիք չենք ունենա անհանգստանալու, որ բովանդակությունը կկրճատի գիծը կամ հազարավոր ժամեր ծախսենք՝ տեղեկանալու վերջին որոնումներին և ընդլայնումներին:
Մենք արդեն ունենք ավելի քան բավարար «խաղեր որպես ծառայություն», և կասկած չկա, որ մշակողները կշարունակեն թողարկել այս տեսակի վերնագրերը, քանի որ դրանք երկար են գործում: Դա միանգամայն լավ է:
Առայժմ ես ոգևորված եմ այն հեռանկարով, որ պետք է միայն 20-30 ժամ խորտակվեմ Outriders-ում՝ ամբողջական պատմությունը զգալու համար:
Չնայած ես համոզված եմ, որ մենք կտեսնենք լրացուցիչ ընդլայնումներ և բովանդակություն, բայց կարողանալով ավարտել խաղը և չզգալ, որ պետք է շարունակես խաղալ հազարավոր ժամեր, տեմպի լավ փոփոխություն կլինի:
Եթե որոշեք դա, միշտ կարող եք շատ ավելի երկար ծախսել՝ ուսումնասիրելու այն ամենը, ինչ առաջարկում է խաղը, բայց դա որոշում է, որը դուք պետք է կայացնեք: