«Stubbs the Zombie»-ն վերադարձել է, բայց ոչինչ չի փոխվել

Բովանդակություն:

«Stubbs the Zombie»-ն վերադարձել է, բայց ոչինչ չի փոխվել
«Stubbs the Zombie»-ն վերադարձել է, բայց ոչինչ չի փոխվել
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Stubbs the Zombie-ն պատուհան է դեպի խաղերի դիզայնի որոշակի դարաշրջան: Մենք երկար ճանապարհ ենք անցել 2005 թվականից:
  • Եթե ուզում եք միայն չկենտրոնացված անկարգություն, ապա ճիշտ տեղում եք եկել:
  • Այնուամենայնիվ, զոմբիների վարպետ լինելը դեռ շատ զվարճալի է:
Image
Image

Ապստամբ առանց զարկերակում Stubbs the Zombie-ի համար շատ բան չկա, բայց դուք կարող եք մի խումբ մարդկանց վերածել ձեր անձնական զոմբիների բանակի, և դա արժե մի քանի ծիծաղ:

Stubbs-ը, որը վերաթողարկվել է անցյալ շաբաթ ժամանակակից կոնսուլների համար, 2005 թվականի մարտական խաղ է, որը ստեղծվել է նույն շարժիչով, ինչ առաջին Halo-ն: Այն ձեզ դնում է զոմբիների ապոկալիպսիսի մեջտեղում, բայց շրջում է սցենարը՝ ձեզ դարձնելով այն սկսողը:

Որպես Սթաբս՝ հիմնականում համր, բայց զարմանալիորեն խելացի զոմբի, ձեր գործը/կիրքը զոմբիացնելն է բոլորին, ում կարող եք հասնել ռետրո-ֆուտուրիստական գիտաֆանտաստիկ քաղաքում՝ Փանչբոուլում:

Stubbs-ը ժամանցային, բայց վատ տարիքի սփլեյթերփանկ կատակերգություն է, որը շատ էժան կադրեր է նկարում 1950-ականների գիտաֆանտաստիկ ֆիլմերում:

Դա դժվար չէ, բայց տարօրինակ կերպով կատարյալ է, և ես խոստովանում եմ, որ իմ զոմբիների բանակը ղեկավարելիս ինձ մոտ մի քանի մութ խելագար գիտնական ծիծաղ է առաջացել: Այնուամենայնիվ, իմ կարծիքով, իրական հարցն այն է, թե ինչու է Սթաբսը ընդհանրապես վերադարձել:

Դաչէ

Մահացած Կանաչ Դոպի անբացատրելի վերադարձ

Մինչ այս շաբաթ Stubbs the Zombie-ն իր սերնդի մոռացված խաղերից մեկն էր: Այն պատրաստվել է Bungie-ի համահիմնադիր Ալեքս Սերոպյանի Wideload Games-ի կողմից՝ որպես բացառիկ էքսկլյուզիվ օրիգինալ Xbox-ի համար 2005թ.-ին, որտեղ այն արժանապատիվ վաճառվեց և ստացավ արժանապատիվ ակնարկներ: Շարունակության պլաններ կային 2008-ին, բայց դրանք ընդհատվեցին, երբ 2009-ին Disney-ը գնեց Wideload-ը:

Այդ ժամանակից ի վեր, Սթաբսը վատ ընթացք է ունեցել: Նրա 2007 թվականի Steam նավահանգիստը հանվեց ցուցակից, և այն հանգիստ հանվեց Xbox Live-ից 2012 թվականին: Դա թույլ տվեց Stubbs-ին մոտ մեկ տասնամյակ դուրս մնալ ցրտից, տպագրված և դժվար գտնել:

Stubbs-ի սկզբնական հրատարակիչ Aspyr Media-ն այս տարվա սկզբին՝ փետրվարի 17-ին, հանկարծ հայտարարեց, որ կվերաթողարկի խաղը ժամանակակից կոնսուլների և Steam-ի համար մարտի 16-ին: Մենք Stubbslessness-ից անցանք Stubbs-ի վերածննդի ավելի քան մեկ ամսում:.

Image
Image

«Բնօրինակ խաղի թողարկումից ի վեր՝ 2005 թվականին, Aspyr-ում բոլորն առանձնահատուկ սիրով են լցվել Stubbs-ի նկատմամբ»,- ասել է Թեդ Սթալոչը՝ Aspyr-ի գործադիր փոխնախագահը՝ Lifewire-ին ուղղված նամակում: «Մենք դիտել ենք երկրպագուների շարունակական աջակցությունը, թե որքան են նրանք սիրում խաղը: Մենք զգացինք, որ ճիշտ ժամանակն է վերադարձնել Սթաբսին»:

Ես կարող եմ վիճել դրա հետ:

Սնունդը մտածված է

2021-ի ռետրո վերաթողարկման համար անսովոր է, Stubbs the Zombie-ն ռիմեյք կամ ռեմեյք չէ: Դա ուղղակիորեն 2005 թվականի սկզբնական տարբերակն է, առանց հնարքների:

«Սա նույն խաղն է, որը շատ երկրպագուներ գիտեն և սիրում են», - ասաց Ստալոխը:

«Սակայն մենք մշակեցինք նոր խաղը որպես հայրենի նավահանգիստ, որպեսզի ապահովենք ամենաորակյալ խաղային փորձը, որը հնարավոր է այսօրվա ժամանակակից կոնսուլների և ԱՀ-ների վրա: Դա մեզ թույլ տվեց բարելավել տարբեր հյուսվածքային լուծումներ, բայց նույնիսկ այդ դեպքում այն դեռ ճիշտ է թվում: բնօրինակին։"

Դա նշանակում է, որ Stubbs-ը, ինչպես շատ խաղեր էին 2005-ին, տգեղ է, շատ շագանակագույն և զարմանալիորեն անկենտրոն: Այն հաճախ թողնում է ձեզ մթության մեջ այն մասին, թե ինչ պետք է անեք մակարդակով առաջադիմելու համար, և հիմնականում դրված է ձանձրալի միջանցքների երթում:

Դա նաև տարօրինակ կերպով հեշտ է: Մարդկանց մեծ մասը, որոնց հետ կռվում եք Սթաբսում, չափազանց համր են դիզայնով ապրելու համար, և զոմբիների նման վտանգավոր են միայն ամբոխի մեջ: Նրանք այնտեղ են, որպեսզի լինեն պինատաներ, և որ ավելի կարևոր է, թարմ նորակոչիկներ:

Image
Image

Ցանկացած մարդ, ում հաղթում է Ստաբսը, կարճ ժամանակ անց վերակենդանանում է որպես զոմբի ձեր հրամանատարության ներքո, և ցանկացած մարդ, որը նրանք սպանում են, նույնպես զոմբիացվում է:Երբ դուք ունեք մի քանի այլ զոմբիներ պահուստավորման համար, Stubbs-ը դառնում է ավելի հետաքրքիր, քանի որ դուք կարող եք դրանք տեղակայել որպես շեղումներ, մարդկային վահաններ և թնդանոթի միս: Եթե Սթաբսը չխաղար իր հիմնական հնարքը ծիծաղելու համար, ապա դա սարսափելի կլիներ:

Այնպես որ կա, մի քանի լավ պահերից դուրս, Սթաբսը պարզապես տարօրինակ է զգում: Դա որոշակի ժամանակաշրջանի արտեֆակտ է, այն հետընտրական Grand Theft Auto III դարաշրջանում, որտեղ տեսախաղերը սիրահարված էին կատաղի մեծ ավերածություններին: Սթաբսն այնքան էլ պայթուցիկ չէ, որքան «Ոչնչացնել բոլոր մարդկանց կամ Հալկը. վերջնական ոչնչացում», բայց դա լրացնում է համր ծիծաղով:

Վատ չէ, մանավանդ, երբ ունես զոմբիների մեծ բանակ, բայց շատ բան կա Սթաբս զոմբիի մասին, որը վատ է ծերացել: Ի վերջո, դա ինձ ավելի շատ հետաքրքրում է որպես պատմական նկար, քան որպես խաղ, բայց ես իսկապես հուսով եմ, որ Ստաբսը վերջապես կստանա իր շարունակությունը: Ի վերջո, զոմբիները երբեք դուրս չեն եկել նորաձևությունից:

Խորհուրդ ենք տալիս: