Տեսախաղի ժողովրդական լեզվով MMO-ն նշանակում է զանգվածային բազմախաղեր առցանց: MMO խաղերը կամ պարզապես MMO-ները կազմում են ժամանակակից դարաշրջանի ամենահայտնի ժանրը: Իմացեք, թե ինչ է MMO-ն, ինչպես են դրանք աշխատում և ինչ է անհրաժեշտ դրանք խաղալու համար:
Ի՞նչ է MMO խաղը:
Ինչպես անունն է հուշում, MMO խաղերը նախատեսված չեն միայնակ խաղալու համար: Թեև հնարավոր է որոշ նման խաղեր խաղալ անցանց, MMO-ները խրախուսում են խաղացողների միջև համագործակցությունն ու մրցակցությունը: Այդ պատճառով շատ MMO-ներ գործում են որպես սոցիալական ցանցեր, որտեղ խաղացողները կարող են զրուցել այլ խաղացողների հետ ամբողջ աշխարհից:
Նույնիսկ եթե երբեք չեք հանդիպել այս տերմինին, հավանաբար խաղացել եք կամ գոնե լսել եք MMO խաղի մասին: Fortnite-ը, FarmVille-ը, World of Warcraft-ը և Minecraft-ը բոլորն էլ ընկնում են MMO հովանու ներքո: Կան սպորտային, մրցարշավային և մարտական թեմաներով MMO-ներ:
MMO խաղերի պատմություն
MMO-ներից առաջ կային MUD-ներ կամ բազմաֆունկցիոնալ զնդաններ: 1970-ականների ընթացքում այս պարզունակ, բազմախաղաց, տեքստի վրա հիմնված խաղերն աշխատում էին վաղ ինտերնետ սերվերների վրա: MUD-ների մեծամասնությունը դերային խաղեր էին (RPG), որոնց մեխանիզմները նման էին սեղանի Dungeons & Dragons խաղին, ուստի զարմանալի չէ, որ առաջին MMO-ները նույնպես RPG էին:
An MMORPG-ը մասսայական բազմախաղացող առցանց դերային խաղ է: MMO-ների և MMORPG-ների միջև սահմանը կարող է մշուշոտ լինել, բայց վերջիններս սովորաբար ընդգծում են պատմվածքները, աշխարհի կառուցումը, բարդ ռազմավարությունները և իրերի կառավարումը: Իհարկե, MMO-ների մեծ մասը ներառում է այս հատկանիշներից մի քանիսը, որոնք բոլորն էլ բխում են MUD-ներից:
MMO ժանրը բացառիկ էր համակարգչային խաղերի համար մինչև 2000-ականների կեսերը, երբ կոնսուլները սկսեցին ներառել Wi-Fi-ի հնարավորություններ: MMO-ների ժողովրդականությունը մեծացավ սմարթֆոնների և սոցիալական մեդիայի աճով, որոնք երկուսն էլ զգալիորեն նվազեցրին նոր խաղեր մշակողների մուտքի արգելքը:
MMO-ների բնութագրերը
MMO լինելու համար խաղը պետք է ունենա «համառ աշխարհ», որը բնակվում է հեռավոր սերվերների վրա: Խաղացողները միանում են իրենց ամենամոտ սերվերին, որպեսզի նրանք կարողանան իրական ժամանակում շփվել այլ խաղացողների հետ: Նույնիսկ երբ խաղացողն անջատում է խաղը, խաղը շարունակվում է անորոշ ժամանակով: Հետևաբար, MMO-ները երբեք չեն «ավարտվում», չնայած որոշ առանձնահատկությունների պատմության ռեժիմներ, որոնք կարող են ավարտվել:
MMO-ներից շատերը նաև ունեն վիրտուալ տնտեսություններ, որոնցում խաղացողները փոխանակում են խաղի ներսում արժույթը իրերի հետ: Հաճախ հնարավոր է իրական փողը փոխանակել վիրտուալ փողի հետ: Խաղացողները սովորաբար կարող են նաև ապրանքներ փոխանակել միմյանց հետ:
MMO-ները նման են բազմախաղաց առցանց մարտադաշտերին (MOBA), որոնք ներառում են խաղեր, ինչպիսիք են League of Legends-ը և DoTA2-ը: Հիմնական տարբերությունն այն է, որ MOBA-ները չունեն համառ աշխարհ:
Չնայած Mortal Kombat 11-ի նման խաղերը ներառում են MMO-ների մի քանի տարրեր, դրանք չեն համարվում ժանրի մաս, քանի որ բազմախաղացող խաղացողի առանձնահատկությունները երկրորդական են հիմնական խաղի համար:
Վերջին գիծ
MMO խաղեր խաղալու համար անհրաժեշտ է միայն հուսալի ինտերնետ կապ: Կան բազմաթիվ MMO-ներ, որոնք անվճար են խաղալու համար, մինչդեռ մյուսները պահանջում են կամ կանխավճար կամ վճարովի բաժանորդագրություն:
MMO խաղերի ավելի շատ օրինակներ
Հետևյալ խաղերը մի պահ ունեին հազարավոր, իսկ որոշ դեպքերում՝ միլիոնավոր միաժամանակյա խաղացողներ.
- Ակումբային Պինգվին
- DC Universe առցանց
- EverQuest
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIV
- RuneScape
- Երկրորդ կյանք
- Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետություն
- The Sims Online
- The Elder Scrolls Online
- Ultima Online
- Տանկերի աշխարհ
- Երկրորդ համաշխարհային պատերազմ առցանց