Ինչու էին Starfield-ի խաղը սպասում բաց աշխարհի երկրպագուները

Բովանդակություն:

Ինչու էին Starfield-ի խաղը սպասում բաց աշխարհի երկրպագուները
Ինչու էին Starfield-ի խաղը սպասում բաց աշխարհի երկրպագուները
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Bethesda-ի նորագույն խաղը՝ Starfield-ը, թողարկվում է 2022 թվականի նոյեմբերի 11-ին՝ պաշտոնապես բերելով ստուդիան հաջորդ սերունդ՝ աստղերի միջև բաց աշխարհի խաղով:
  • Elder Scrolls-ի և Fallout-ի երկրպագուները առնվազն կես տասնամյակ սպասում էին Bethesda-ի նոր խաղի հայտնվելուն:
  • Այս խաղը նոր շունչ է հաղորդում լիարժեք կերպարների կողմից հարմարեցված, երրորդ անձի տեսանկյուններով բաց աշխարհի խաղերի մեռնող ժանրին:
Image
Image

Ամբոխին հաճելի Fallout-ի և The Elder Scrolls-ի ետևում գտնվող ուղեղը վերադարձել է Starfield-ի հետ՝ բոլորովին նոր, մոլորակային արկածային, որը կոչվում է «Skyrim տիեզերքում»:

Խաղը նախատեսվում է թողարկել 2022 թվականի նոյեմբերի 11-ին՝ որպես Xbox Series X բացառիկ: Նոր մտավոր սեփականության (IP) մասին քիչ բան է հայտնի՝ բացի նրա միջաստեղային միջավայրից: E3 2021-ի ժամանակ թողարկված թիզերի թրեյլերը հեռուստադիտողներին այնքան էլ պատկերացում չտվեց, թե ինչ կարելի է ակնկալել: Այնուամենայնիվ, երկրպագուներն այնքան քաղցած են այլապես բեղմնավոր զարգացման թիմին, որ վստահաբար կլրացնեն Skyrim-ի չափի բացը մեր սրտերում:

Ժամանակն է թամբով առևտուր անելու ձեր անմահ ձիու կամ միջուկային էներգիայով աշխատող Power Suit-ի վրա՝ ամբողջությամբ սարքավորված տիեզերական մաքոքի համար, որը նախատեսված է մոլորակների վրա արկածների համար, ամբողջական միջգալակտիկական քաղաքներով, անապատային տեղանքով և այլմոլորակային վայրի բնությամբ:

«Մենք սիրում ենք ստեղծել փորձառություններ, որոնք արվեստի և տեխնոլոգիաների միջոցով կփոխադրեն ձեզ: Մենք դա բերել ենք շատ աշխարհներ, բայց երբեք այն, ինչ մեզնից վեր է», - ասաց Bethesda Game Studios-ի գործադիր պրոդյուսեր Թոդ Հովարդը: տեսանյութ, որը հրապարակվել է թրեյլերի հետ միասին։

Երկար ժամանակ է գալիս

Մենք պատշաճ վերնագիր չենք ստացել The Elder Scrolls շարքի հիմնական երկրպագուների համար Skyrim-ի թողարկումից ի վեր մեկ տասնամյակ առաջ (ոչ, Elder Scrolls Online-ը չի հաշվում): Ես սերիալը ներկայացա մի փոքր ավելի ուշ, քան մյուսները՝ սերիալի չորրորդ մասի «Տարվա խաղ» հրատարակությամբ՝ «Elder Scrolls IV: Oblivion», երբ փոքր տղա էի: Վերոհիշյալ Skyrim-ը սերիալի մեջ իմ խորը սուզումն էր այն աստիճանի, որ հիմա, տասը տարի անց, ես դեռ խաղում եմ խաղը, թեև ամբողջովին մոդիֆիկացված է իմ խաղային համակարգչի վրա:

Ես գնեցի Fallout 4-ը 2015-ի թողարկման օրը՝ փնտրելով Skyrim-ի այլընտրանք, բայց դա այն խաղը չէր, որը ես և շատ երկրպագուներ մտածում էինք, և չկարողացա հագեցնել մեր ախորժակը մեկ այլ բաց աշխարհի Bethesda խաղի համար:

Starfield-ը ընկերության առաջին ներխուժումն է ժանրի մեջ՝ կես տասնամյակ առաջ Fallout 4-ի թողարկումից հետո, և ես չէի կարող ավելի ոգևորվել: Ես վերջապես կարող եմ թոշակի անցնել իմ բրետոնական մարտերում Skyrim-ի իմ 12-րդ խաղահրապարակում և փոխանակել նրան միջգալակտիկական հետախույզ à la Star Trek-ի հետ:

Թրեյլերի ներխաղային վիզուալներն այնպիսի տեսք ունեն, ասես դրանք ուղղակիորեն դուրս են եկել տեսարանից՝ ցնցող մանրամասներով և հստակությամբ: Ըստ Հովարդի, նոր Creation Engine 2-ը թույլ է տալիս ավելի դինամիկ խաղերի անիմացիաներ և ավելի մեծ, ավելի ամբողջական աշխարհներ; Starfield-ը պատրաստվում է կոտրել Bethesda-ի կաղապարը:

Բաց գալակտիկա տեսախաղը նշում է խաղային հսկայի առաջին նոր IP-ն վերջին 25 տարում: Ինձ պես խաղացողները երբեք նույնը չեն եղել այն պահից ի վեր, երբ մենք ծանոթացանք Մունդուսի ֆանտաստիկ աշխարհին, ինչպես նաև «Elder Scrolls»-ում կամ Fallout-ի ոչ այնքան հեռավոր ապագայի երկրագնդի հետապոկալիպտիկ անապատներում:

Բացի Fallout 76-ի լիակատար ձախողումից, որը թիմի առաջին փորձն էր բազմախաղեր խաղալու համար, խաղացողները սպասում էին նոր բաց աշխարհի խաղի, որը կարծես մահացող ժանր է:

Image
Image

Հաջորդ սերնդի ստանդարտ

Խաղերը հագեցած են առաջին դեմքով հրաձիգներով և հերոսներով առաջնորդվող մարտա-արկածային խաղերով:Կարոտում եմ կերպարների ստեղծման էկրանը։ Ես կարոտում եմ աշխարհը ուսումնասիրելու երրորդ անձի տարբերակը: Բայց Bethesda-ն լավ է համատեղում առաջին դեմքի խաղի բարդությունները երրորդ անձի տարբերակի հետ նրանց համար, ովքեր իսկապես սիրում են խաղերի դերային ասպեկտը:

Ինձ խելագար անվանեք, բայց եթե ես ծախսեմ չորս ժամ՝ ստեղծելով կերպար և սարքավորեմ վերջին զրահը, որը մաքրել եմ թշնամու դժբախտ մարտիկից, ես ուզում եմ տեսնել, թե ինչպիսին է իմ կերպարը:

Հուսով ենք, որ այս խաղի հաջողությունը և Bethesda-ի վերադարձը կշարունակեն այլ ստուդիաներին վերակենդանացնել բաց աշխարհի, երրորդ անձի RPG խաղերի մեռնող ժանրը՝ խորը կերպարների հարմարեցմամբ: Թող հրաձիգներն ու առաջին անձի վրա հիմնված մարտա-արկածային խաղերը մեկ րոպե քնեն; ժողովուրդը բավականաչափ ավելին ունի՝ նրանց զբաղված պահելու համար։

Ուզում եմ վայելել նոր արկածը ամբողջությամբ ինքնուրույն ստեղծված կերպարի մեջ: Ցավալի է ասել, որ որպես երկարամյա խաղացող՝ սա միակ խաղն է ամբողջ E3 իրադարձության մեջ, որին ես ակտիվորեն սպասում եմ:

Starfield-ը վերադարձնում է Bethesda-ի այդ կախարդանքը խաղային աշխարհի կռիվ, որը մեզանից շատերը բաց են թողել: Եկեք ուսումնասիրենք աստղերը:

Խորհուրդ ենք տալիս: