Դուք պետք է վերանայեք «Զելդայի լեգենդը

Բովանդակություն:

Դուք պետք է վերանայեք «Զելդայի լեգենդը
Դուք պետք է վերանայեք «Զելդայի լեգենդը
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Skyward Sword-ն ի սկզբանե 2011 թվականի Wii խաղ էր, որը կառուցված էր այդ համակարգի շարժման կառավարիչների շուրջ:
  • Դրա անջատիչի հարմարեցումը մեծ հաղթանակ է խաղերի պահպանման համար, բայց անհարմար կերպով կառավարվում է ժամանակակից չափանիշներով:
  • Այն ավելի պատահական է, քան ես հիշում եմ, ուստի փորձառու խաղացողների համար դա դանդաղ է թվում:
Image
Image

Zelda-ի լեգենդը.

Այն այժմ հասանելի է Nintendo Switch-ում HD տարբերակով, որը վերանայում է իր 2011-ի գրաֆիկան մինչև 2021-ի ստանդարտները և կառավարման նոր սխեմա, որպեսզի Switch Lite-ի խաղացողները կարողանան խաղալ խաղի ընթացքում: Եթե ձեզ դուր եկավ շարժման կառավարումը սկզբնական տարբերակից, դրանք նույնպես այստեղ են՝ շնորհիվ Switch's JoyCons-ում ներկառուցված գիրոսկոպների:

Որպես Zelda խաղ, Skyward Sword-ը տարօրինակ փորձ է: Իր վատագույն դեպքում Skyward Sword-ը իրեն զգում է որպես տեխնոլոգիական ցուցադրություն, այնպես որ սիրահարված է 2011-ի դարաշրջանի շարժման կառավարիչների կողմից առաջարկվող հնարավորություններին, որոնք տուժում են ընդհանուր փորձը. այն գծային է, հեշտ և չի դադարի բռնել ձեր ձեռքը:

Լավագույն դեպքում Skyward Sword-ը այն տեսախաղերից է, որը մարդկանց համոզում է սիրել տեսախաղերը: Այն խաղում է ֆրանշիզայի լողավազանի մակերեսային ծայրում, բայց դա իսկապես լավ լողավազան է: Եթե դուք ինչ-որ բան եք փնտրում անելու մինչև Breath of the Wild 2-ի թողարկումը, ինչո՞ւ չուսումնասիրել նրա հոգևոր նախորդը:

Եթե ես ընդամենը մեկ առաջարկ ունենայի

Թռիչքների ռիսկ

Link-ը և Zelda-ն լողացող Սքայլոֆթ քաղաքի բնիկներն են, որոնք բաժանված են մնացած աշխարհից ամպերի անթափանց շերտով: Երբ փոթորիկը նետում է Զելդային այդ ամպի շերտի միջով, մինչև աշխարհի նախկինում չուսումնասիրված մակերևույթը, Լինքն օժտված է աստվածային հրամանով և զինված է կախարդական սրով նրան գտնելու համար:

Պրոդյուսեր Էիջի Աոնուման ասաց, որ 2018 թվականի մրցանակակիր Breath of the Wild խաղը արձագանք էր երկրպագուների բողոքներին Sword-ի վերաբերյալ, և ես դա տեսնում եմ: Skyward Sword-ը ավելի պարզ էքշն-արկածային խաղ է, քան Zelda սերիայի մնացած մասը, հետախուզման համար քիչ տեղ ունի, բայց այն ունի Link-ի ավելի ճկուն և արագաշարժ տարբերակներից մեկը, որն առաջարկել է սերիան: Դա այն կավն է, որից ձևավորվել է Breath of the Wild-ը:

Եթե ես ընդամենը մեկ առաջարկ ունենայի Skyward Sword-ի համար, դա այն է, որ դա դեռ լավագույն փաստարկներից մեկն է այս խաղերից մեկը ստեղծելու համար, որտեղ դուք իրականում խաղում եք որպես Zelda:Նա այս խաղն ամբողջությամբ չի ծախսում որպես աշտարակի աղջիկ. Փոխարենը, Լինկը սկզբում մի քանի քայլ հետ է մնում նրանից և հետևում է նրան, երբ նա գնում է այն, ինչ թվում է շատ ավելի հուզիչ արկածային, քան նա է ունենում:

Image
Image

Դա այն պատճառով է, որ Skyward Sword-ը մագնիսի պես կպչում է Zelda-ի հիմնական բանաձևին: Շարժման կարգավորիչները շոուի աստղն են, բայց պահ առ պահ խաղի մեծ մասը դուրս է գալիս սերիայի ամենահուսալի խաղային գրքույկից:

Հեյ, լսիր

Դա իրականում խաղի ամենամեծ խնդիրն է: Այն չի ցանկանում, որ դուք մոլորվեք:

Այդ իմպուլսը մարմնավորված է Ֆիով, աստվածուհի Սրի ոգով և Link-ի մշտական աջակիցը Skyward Sword-ում: Fi-ն այնտեղ է որպես հուշում և ձեռնարկի մեխանիկ, բայց կհայտնվի «խորհուրդներ» տալու համար, եթե ամենափոքր սադրանքը լինի:

Նա հեշտությամբ ամենից զզվելի բանն է խաղի մեջ, քանի որ երբ նա հայտնվում է, նա մնում է շրջանակի մեջ, կարծես նրան վճարում են բառով: Դա դժվարացնում է խաղի համար ցանկացած տեսակի թափ առաջացնելը կամ պահպանելը:

Այն, ինչ հիմա ինձ հետաքրքրում է, այն է, թե արդյոք դա պայմանավորված էր Wii-ի նախատեսված լսարանով: Նախկինում Nintendo-ի ռազմավարությունն այդ վահանակի հետ կապված էր՝ օգտագործել բոլոր տեսակի հեշտ ընկալվող խաղերը, ինչպիսիք են բոուլինգը և գոլֆը, նոր և պատահական երկրպագուներին տեսախաղերի վահանակների շուկա ներգրավելու համար:

Image
Image

Եթե Skyward Sword-ը նախատեսված էր բոլոր այն բոլոր նոր Wii խաղացողների համար դեռևս 2011թ.-ին, ապա դրա շատ խնդիրներ ավելի իմաստալից են հետադարձ հայացք գցելու համար: Կարծում եմ, որ դա մի քիչ ձանձրալի է և անհարմար, բայց ինչքան շատ եմ նվագում, այնքան ավելի շատ եմ կարծում, որ այն իրականում ինձ համար նախատեսված չէ: Այն ստեղծված է այն մարդկանց համար, ովքեր նախկինում երբեք չեն խաղացել Zelda խաղ:

Եթե ճանապարհ եք փնտրում վիդեոխաղերի դասական ֆրանչայզներից մեկում, Skyward Sword-ը անհարմար, բայց մանրակրկիտ ներածություն է: Վետերանները կարող են հետաձգվել դժվարությունների և Fi-ի բացակայության պատճառով, բայց այստեղ շատ բան կա, որը կարող է գրավել նորեկներին և երեխաներին:

Խորհուրդ ենք տալիս: