Intel-ը լրացուցիչ տեղեկություններ է հրապարակել իր առաջիկա խաղային գրաֆիկական քարտերի Arc շարքի մասին, ինչպես օրինակ՝ մանրամասնելով արտադրանքի հիմքում ընկած ճարտարապետությունը:
The Arc գիծը հայտարարվել է այս շաբաթվա սկզբին, GPU-ների մասին մանրամասները կիսվել են ուրբաթ օրը տեղի ունեցած Ճարտարապետության օր 2021-ի միջոցառման ժամանակ տեսանյութի շնորհանդեսում: Ըստ ArsTechnica-ի, Arc շարքը պատրաստվում է մրցակցել Nvidia-ի GeForce-ի և AMD-ի Radeon գրաֆիկական քարտերի դեմ:
Առաջիկա GPU-ները հիմնված են Xe-HPG ճարտարապետության վրա, որը կունենա «ապարատային վրա հիմնված ճառագայթների հետագծում» և կաջակցի DirectX12 Ultimate-ին: Ճարտարապետությունն ու առանձնահատկությունները թույլ են տալիս սարքաշարին ավելի շատ օգտվել սեփական ռեսուրսներից՝ ավելի բարձրորակ գրաֆիկա պատկերելու համար:
GPU-ները կներառեն նաև փոփոխական արագության ստվերավորում՝ ավելի լավ կատարողականության արդյունավետության համար և ցանցային ստվերավորում՝ խաղային մոդելների ավելի որակյալ հյուսվածքների համար:
Առաջինը տողում կոչվում է Alchemist ծածկագիր, որը կթողարկվի 2022 թվականի սկզբին: Մնացած տողը կթողարկվի հետագայում՝ յուրաքանչյուրը հզորության բարելավմամբ:
Հաջորդ GPU-ն, որը կոչվում է Battlemage, կստեղծվի Xe2-HPG ճարտարապետությամբ: Երրորդ GPU-ն կկառուցվի Xe3-HPG ճարտարապետության վրա, իսկ Arc շարքի վերջնական գրաֆիկական քարտը կունենա դեռևս անանուն ճարտարապետություն; ենթադրաբար Xe4-HPG.
Intel-ը չի կառուցի Arc շարքը սեփական դաշտում, այլ դրա փոխարեն արտադրությունը կփոխանցի TSMC-ին՝ կիսահաղորդչային արտադրողին, որը հիմնված է Թայվանում:
Ընկերության կորպորատիվ պլանավորման խմբի ավագ փոխնախագահ Ստյուարտ Պանն ուղեկցող մամուլի հաղորդագրության մեջ ակնարկել է, որ Intel-ը չունի անհրաժեշտ սարքավորումներ GPU-ներ ստեղծելու համար, և դրանք պատրաստելու համար ընտրված ձուլարանները հատուկ առավելություններ կառաջարկեն արտադրանքին: