Ի՞նչ է ընդլայնված իրականությունը:

Բովանդակություն:

Ի՞նչ է ընդլայնված իրականությունը:
Ի՞նչ է ընդլայնված իրականությունը:
Anonim

«Ավելացնել» բառը նշանակում է մեծացնել, ընդլայնել կամ ավելի լավը դարձնել: Ընդլայնված իրականությունը (AR) կարելի է հասկանալ որպես վիրտուալ իրականության (VR) ձև, որտեղ իրական աշխարհը ընդլայնվում կամ ընդլայնվում է վիրտուալ տարրերի կիրառմամբ՝ սովորաբար այդ տարրերը ծածկելով իրական աշխարհի տեսադաշտում՝ տեսողական սարքի միջոցով:.

AR-ը կարող է աշխատել մի քանի տարբեր ձևերով և օգտագործվում է բազմաթիվ տարբեր պատճառներով, բայց շատ դեպքերում AR վիրտուալ օբյեկտները ծածկվում են և հետևվում իրական աշխարհի տեսարանով, ստեղծելով պատրանք, որ նրանք զբաղեցնում են նույն տարածքը: AR սարքերն ունեն էկրան, մուտքային սարք, սենսոր և պրոցեսոր: Այս սարքերը, ի թիվս այլոց, կարող են լինել մոնիտորներ, գլխի վրա տեղադրված էկրաններ, ակնոցներ, կոնտակտային ոսպնյակներ, խաղային կոնսուլներ և նույնիսկ սմարթֆոններ:Ձայնի և հպման հետադարձ կապը կարող է ներառվել AR համակարգում, ինչպես նաև այլ ոչ տեսողական մեթոդների և սարքերի միջոցով:

Չնայած AR-ը VR-ի ձև է, այն հստակորեն տարբերվում է: Վիրտուալ իրականությունը մի ամբողջ փորձ է, որն ամբողջությամբ սիմուլյացված է՝ և՛ «իրականության» տեսակետը, և՛ դրա մեջ գտնվող օբյեկտները, մինչդեռ AR-ն օգտագործում է միայն որոշ վիրտուալ ասպեկտներ, որոնք խառնվում են իրականությանը՝ ձևավորելու այլ բան:

Ինչպես է աշխատում ընդլայնված իրականությունը

Ավելացված իրականությունը ուղիղ եթերում է: Որպեսզի այն աշխատի, օգտատերը պետք է կարողանա տեսնել իրական աշխարհն այնպիսին, ինչպիսին այն հիմա է: AR-ը շահարկում է իրական աշխարհի տարածությունը, որն օգտատերը տեսնում է՝ փոխելով օգտատիրոջ իրականության ընկալումը:

AR-ի ձևերից մեկը՝ օգտատերը դիտում է իրական աշխարհի ուղիղ ձայնագրությունը՝ դրա վրա դրված վիրտուալ տարրերով: Շատ սպորտային իրադարձություններ օգտագործում են այս տեսակի AR; հեռուստադիտողը կարող է ուղիղ եթերում դիտել խաղը սեփական հեռուստացույցով, բայց նաև տեսնել խաղադաշտի վրա դրված միավորները:

Image
Image

AR-ի մեկ այլ ձև թույլ է տալիս օգտվողին նայել իրենց միջավայրը նորմալ և իրական ժամանակում, բայց տեղեկատվությունը ծածկող էկրանի միջոցով՝ ընդլայնված փորձ ստեղծելու համար: Դրա օրինակն է Google Glass-ը, որը մի սարք է, որը շատ նման է սովորական ակնոցի, բայց ներառում է փոքր էկրան, որի վրա օգտատերը կարող է տեսնել GPS-ի ուղղությունները, ստուգել եղանակը, ուղարկել լուսանկարներ և շատ այլ գործառույթներ:

Երբ վիրտուալ օբյեկտը տեղադրվում է օգտատիրոջ և իրական աշխարհի միջև, օբյեկտների ճանաչումը և համակարգչային տեսլականը կարող են օգտագործվել՝ թույլ տալու օբյեկտը շահարկել իրական ֆիզիկական օբյեկտներով և թույլ տալ օգտատիրոջը փոխազդել վիրտուալ տարրերի հետ:

Օրինակ, որոշ մանրածախ բջջային հավելվածներ գնորդներին թույլ են տալիս ընտրել իրի վիրտուալ տարբերակը, որը նրանք պատրաստվում են գնել, օրինակ՝ կահույքի մի կտոր և դիտել այն իրենց տան իրական տարածքում իրենց հեռախոսի միջոցով: Նրանք, օրինակ, կարող են տեսնել իրենց իրական հյուրասենյակը, սակայն նրանց ընտրած վիրտուալ բազմոցն այժմ տեսանելի է նրանց էկրանի միջոցով՝ թույլ տալով նրանց որոշել, թե արդյոք այն կտեղավորվի այդ սենյակում և արդյոք նրանց դուր է գալիս սենյակի արտաքին տեսքը:

Մեկ այլ օրինակ թույլ է տալիս հաճախորդներին սկանավորել ապրանքները կամ հատուկ կոդերը (օրինակ՝ UPC խորհրդանիշները), որոնք օգտագործում են AR՝ հաճախորդին ավելի շատ տեղեկատվություն ցույց տալու ֆիզիկական արտադրանքի մասին նախքան այն գնելը, տեսնել այլ գնորդների կարծիքները կամ ստուգել, թե ինչ կա դրանց ներսում։ չբացված փաթեթ։

Marker and Markerless AR

Երբ օբյեկտների ճանաչումն օգտագործվում է ընդլայնված իրականության հետ, համակարգը ճանաչում է այն, ինչ երևում է, այնուհետև օգտագործում է այդ տեղեկատվությունը AR սարքը ներգրավելու համար: Միայն այն դեպքում, երբ կոնկրետ նշիչը տեսանելի է սարքին, օգտատերը կարող է փոխազդել դրա հետ՝ AR փորձառությունն ավարտելու համար:

Այս նշիչները կարող են լինել QR կոդեր, սերիական համարներ կամ ցանկացած այլ առարկա, որը կարող է մեկուսացված լինել իր միջավայրից տեսախցիկի համար: Գրանցվելուց հետո ընդլայնված իրականության սարքը կարող է ուղղակիորեն էկրանի վրա ծածկել տվյալ նշիչից ստացված տեղեկատվությունը կամ բացել հղում, նվագարկել ձայն և այլն:

Ավելացված իրականությունը առանց նշագծման թույլ է տալիս համակարգին օգտագործել տեղակայման կամ դիրքի վրա հիմնված խարիսխի կետերը, ինչպիսիք են կողմնացույցը, GPS-ը կամ արագաչափը: Ընդլայնված իրականության համակարգերի այս տեսակները ներդրվում են, երբ տեղադրությունն առանցքային է, օրինակ՝ նավիգացիոն AR-ով:

Վերջին գիծ

Այս տեսակի AR-ն օգտագործում է սարքը, որն օգտագործում է ֆիզիկական տարածքը ճանաչելու և այնուհետև դրա վերևում վիրտուալ տեղեկատվությունը ծածկելու համար: Ահա թե ինչպես կարող եք փորձել վիրտուալ հագուստ, ցուցադրել նավիգացիոն քայլերը ձեր առջև, ստուգել, թե արդյոք նոր կահույքը կտեղավորվի ձեր տանը, զվարճալի դաջվածքներ անել և այլն:

Պրոեկցիոն AR

Սա սկզբում կարող է թվալ, որ նույնն է, ինչ շերտավոր կամ գերադրված ընդլայնված իրականությունը, բայց դա տարբերվում է մեկ կոնկրետ ձևով. իրական լույսը նախագծվում է մակերեսի վրա՝ ֆիզիկական օբյեկտը նմանակելու համար: Պրոյեկցիոն AR-ի մասին մտածելու մեկ այլ ձև հոլոգրամն է:

Այս տեսակի ընդլայնված իրականության հատուկ օգտագործումը կարող է լինել ստեղնաշարի կամ ստեղնաշարի ուղղակիորեն նախագծումը մակերեսի վրա, որը թույլ է տալիս օգտվողին մուտքագրել նախագծված վիրտուալ ստեղնաշարի միջոցով:

Ավելացված իրականության կիրառումը բազմաթիվ առավելություններ ունի այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսիք են բժշկությունը, զբոսաշրջությունը, աշխատավայրը, սպասարկումը, գովազդը, բանակը և այլն:

AR կրթության և աշխատավայրում

Որոշ առումներով, ընդլայնված իրականության միջոցով սովորելը կարող է ավելի հեշտ և զվարճալի լինել, և կան բազմաթիվ AR հավելվածներ, որոնք կարող են հեշտացնել դա: Մի զույգ ակնոց կամ սմարթֆոն կարող է լինել այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է ձեր շրջապատող ֆիզիկական առարկաների մասին ավելին իմանալու համար, օրինակ՝ նկարների կամ գրքերի:

Անվճար AR հավելվածի օրինակներից մեկն է SkyView-ը, որը թույլ է տալիս ձեր հեռախոսը ուղղել դեպի երկինք կամ գետնին և տեսնել, թե որտեղ են գտնվում աստղերը, արբանյակները, մոլորակները և համաստեղությունները հենց այդ պահին, և՛ օրվա ընթացքում։, գիշերը և մոլորակի հակառակ կողմից։

SkyView-ը համարվում է բազմաշերտ ընդլայնված իրականության հավելված, որն օգտագործում է GPS: Այն ցույց է տալիս ձեզ շրջապատող իրական աշխարհը, ինչպես ծառերը և այլ մարդիկ, բայց նաև օգտագործում է ձեր գտնվելու վայրը և ընթացիկ ժամանակը, որպեսզի ձեզ սովորեցնի, թե որտեղ են գտնվում այդ օբյեկտները և ձեզ ավելի շատ տեղեկություններ տրամադրի դրանցից յուրաքանչյուրի մասին:

Google Translate-ը սովորելու համար օգտակար AR հավելվածի ևս մեկ օրինակ է: Դրա միջոցով դուք կարող եք սկանավորել տեքստը ձեզ անհասկանալի լեզվով, և այն իրական ժամանակում կթարգմանի ձեզ համար:

Աշխատանքային կրթությունը նույնպես փոխվում է AR-ի պատճառով: CGS Enterprise Learning բաժնի նախագահ Դագ Սթիվենն ասում է, որ այն դառնում է աշխատանքի վայրում ուսուցման տարբերակների մի մասը:

«Հաճախ համարվելով որպես զարգացող և խանգարող տեխնոլոգիա, [AR]-ը սովորողներին տրամադրում է ընկղմվող ձևաչափ», - ասում է նա: «Սպառողների վրա կենտրոնացած AR-ն կրթության համար օգտագործելու օրինակ է ցանցային մոդեմների օգտագործումը, որոնք տների սեփականատերերը տեղադրում են՝ ընդլայնելու իրենց ինտերնետ հասանելիությունը: AR օգտագործելով՝ անձը կարող է պատկերացնել ինտերնետի ուժեղ կողմերը ամբողջ տանը պլանշետի կամ շարժական սարքի վրա: Սա կարող է. թեթևացնել տնային սպասարկումը (քանի որ) հաճախորդների աջակցությունն ավելի լավ է միացված՝ տեսնելու, թե ինչ է տեսնում հաճախորդը:

«Այն կարող է նաև առաջարկել անհապաղ կրթություն տեղադրման և տեղադրման վերաբերյալ, ինչպես նաև օգնել օգտագործողին որոշել մոդեմի ավելի արդյունավետ տեղաբաշխումը՝ ինտերնետ կապերի շրջանակը օպտիմալացնելու համար: Սա, ի վերջո, կօգնի սպառողին խնայել ժամանակ, ջանք, գումար: և պոտենցիալ հիասթափություն՝ սպասելով, որ տեխնիկը կկատարի տնային սպասարկում:«

AR նավիգացիայի մեջ

Նավարկության երթուղիների ցուցադրումը դիմապակու վրա կամ ականջակալի միջոցով լրացուցիչ հրահանգներ է տալիս վարորդներին, հեծանվորդներին և այլ ճանապարհորդներին, որպեսզի նրանք ստիպված չլինեն ներքևից նայել իրենց GPS սարքին կամ սմարթֆոնին՝ պարզապես տեսնելու համար, թե որ ճանապարհն է առաջ գնալ:. Օդաչուները կարող են օգտագործել AR համակարգ՝ արագության և բարձրության թափանցիկ ցուցիչներ ցուցադրելու համար անմիջապես իրենց տեսադաշտում, մոտավորապես նույն պատճառով:

AR նավիգացիոն հավելվածի մեկ այլ օգտագործումը կարող է լինել ռեստորանի վարկանիշները, հաճախորդների մեկնաբանությունները կամ ճաշացանկի տարրերը շինելը հենց շենքի վերևում՝ նախքան ներս մտնելը: Այն կարող է նաև ցույց տալ ձեզ ամենաարագ երթուղին դեպի մոտակա իտալական ռեստորան, երբ դուք քայլում եք անծանոթ քաղաքում:

GPS AR հավելվածները, ինչպիսիք են Car Finder AR-ը, կարող են օգտագործվել ձեր կայանված մեքենան գտնելու համար, կամ հոլոգրաֆիկ GPS համակարգը, ինչպիսին WayRay-ն է, կարող է ծածկել ուղղությունները հենց ձեր առջևի ճանապարհին:

AR խաղերում

Կան բազմաթիվ AR խաղեր և AR խաղալիքներ, որոնք կարող են միավորել ֆիզիկական և վիրտուալ աշխարհը, և դրանք գալիս են տարբեր ձևերով բազմաթիվ սարքերի համար:Հայտնի օրինակներից մեկը Snapchat-ն է, որը թույլ է տալիս օգտատերերին ծածկել զվարճալի դիմակներ և դիզայն իրենց դեմքերին նախքան իրենց սմարթֆոնների միջոցով հաղորդագրություն ուղարկելը: Հավելվածն օգտագործում է ձեր դեմքի կենդանի տարբերակը՝ դրա վրա վիրտուալ պատկեր տեղադրելու համար:

Ավելացված իրականության խաղերի այլ օրինակներ են՝ Pokemon GO!, INKHUNTER, Sharks in the Park (Android և iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game և Quiver:

Ի՞նչ է խառը իրականությունը:

Խառը իրականություն (MR), ինչպես անունն է հուշում, խառնում է իրական և վիրտուալ միջավայրերը՝ ձևավորելով հիբրիդային իրականություն: MR-ն օգտագործում է ինչպես վիրտուալ իրականության, այնպես էլ ընդլայնված իրականության տարրեր՝ նոր բան ստեղծելու համար: Դժվար է MR-ն դասակարգել որպես որևէ այլ բան, բացի ընդլայնված իրականությունից, քանի որ այն աշխատում է վիրտուալ տարրերի վրա ուղղակիորեն իրական աշխարհի վրա՝ թույլ տալով տեսնել երկուսն էլ միաժամանակ՝ շատ նման AR-ին:

Այնուամենայնիվ, խառը իրականության հիմնական շեշտադրումն այն է, որ օբյեկտները խարսխված են իրական, ֆիզիկական օբյեկտների վրա, որոնց հետ կարող են փոխազդել իրական ժամանակում:Սա նշանակում է, որ MR-ը կարող է թույլ տալ, որ վիրտուալ կերպարները նստեն սենյակի իրական աթոռներին, կամ վիրտուալ անձրևը թափվի և հարվածի իրական գետնին կյանքի նման ֆիզիկայի միջոցով:

Խառը իրականությունը թույլ է տալիս օգտատիրոջը անխափան գոյություն ունենալ ինչպես իրական վիճակում՝ շրջապատող իրական օբյեկտներով, այնպես էլ վիրտուալ աշխարհում՝ ծրագրային ապահովման վերամշակված օբյեկտներով, որոնք փոխազդում են իրական աշխարհի օբյեկտների հետ՝ ստեղծելով լիովին ընկղմվող փորձ: Microsoft HoloLens ցուցադրումը լավ օրինակ է, թե ինչ է նշանակում խառը իրականություն:

ՀՏՀ

    Ի՞նչ տարբերություն AR-ի և VR-ի միջև:

    Ավելացված իրականությունը հիմնովին գործում և գոյություն ունի իրական աշխարհում՝ ավելացնելով ինտերակտիվության շերտեր վերևում, ինչպես Pokémon GO-ն: Վիրտուալ իրականությունը լիովին ընկղմվել է ամբողջովին վիրտուալ աշխարհում, ինչպիսին է գոյատևման խաղը Half-Life: Alyx on the Valve Index:

    Ե՞րբ է հորինվել հավելյալ իրականությունը:

    Տեխնոլոգիան, որն ապահովում է AR փորձը, ստեղծվել է տասնամյակներ առաջ, սակայն AR տեխնոլոգիան առաջին անգամ մտավ հիմնական հոսք 1990-ականներին: AR-ն ավելի հայտնի դարձավ 2010-ականներին՝ շնորհիվ AR տարբեր խաղերի և թողարկված արտադրանքների:

Խորհուրդ ենք տալիս: