Fe/male Switch-ի ստարտափ տեսախաղը նպատակ ունի փակել գենդերային բացը տեխնիկայում

Բովանդակություն:

Fe/male Switch-ի ստարտափ տեսախաղը նպատակ ունի փակել գենդերային բացը տեխնիկայում
Fe/male Switch-ի ստարտափ տեսախաղը նպատակ ունի փակել գենդերային բացը տեխնիկայում
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Fe/male Switch-ը Նիդեռլանդներում հիմնված ստարտափ է, որը մտադիր է մեծացնել կանանց մասնաբաժինը տեխնոլոգիական ստարտափների աշխարհում:
  • Gamified տեխնոլոգիան շարունակում է ավելի տարածված դառնալ, քանի որ ձեռնարկատիրական արդյունաբերությունները փորձում են արդիականացնել իրենց մոտեցումները:
  • Սթարթափը նախատեսում է զարգացնել գենդերային հավասարության իր առաքելությունը տեխնոլոգիայից դուրս՝ դեպի այլ ոլորտներ՝ առաջին ձեռքի սիմուլյատորների միջոցով:

Image
Image

Տեխնոլոգիաների աշխարհը շատ անհրաժեշտ վերափոխում է ստանում՝ շնորհիվ այն մշակողների, որոնք հետևում են նոր դերախաղ տեսախաղի սիմուլյատորի՝ Fe/male Switch-ին:

Առանց կոդերի վեբ կայքի ստեղծող Tilda-ն միավորվում է Fe/male Switch-ի հետ՝ օգնելու վերջ տալ գենդերային կողմնակալությանը տեխնոլոգիական ոլորտում: Նիդեռլանդներում հիմնված սիմուլյացիոն խաղը փորձում է օգտատերերին առաջին ձեռքից, վիրտուալ տեսք տալ, թե ինչ է անհրաժեշտ հաջող ստարտափ ստեղծելու, կառավարելու և ղեկավարելու համար:

«Գաղափարը մեզ մոտ ծագեց [փակման վերջին երկու տարիներին]: Մենք մտածեցինք այնպիսի բաների մասին, որոնք կարող են արժեք ավելացնել ձեռներեց լինելուն: Ընկերությունները փնտրում էին ավելի շատ կանանց տեխնոլոգիաների և ստարտափների մեջ, ուստի մենք որոշեցինք գալ: այս խաղացված, կրթական հարթակով»,- ասել է Վիոլետա Շիշկինան՝ Fe/male Switch-ի համահիմնադիր և գործադիր տնօրեն Lifewire-ին տված հեռախոսազրույցում::

Սպառողների մտքում կառուցված Fe/male Switch-ը կսովորեցնի ապագա կին տեխնոլոգիական առաջնորդներին, թե ինչպես զարգացնել իրենց ապրանքանիշերի ազդեցությունը, ստեղծել շահութաբեր բիզնեսներ և ձեռք բերել ներդրողների կողմից գիտելիքներ: Երկրորդ փորձնական ծրագիրը կբացվի մարտի 7-ին։

Խաթարում է արդյունաբերությունը

Տեխնոլոգիական աշխատուժի միայն 32 տոկոսն է կին՝ 1984-ի 35 տոկոսից ցածր, ասվում է տեղեկատվական տեխնոլոգիաների Accenture ընկերության հետազոտական զեկույցում:Տեխնոլոգիայում կանանց ներկայացվածության բացակայության հիմնական պատճառը, ըստ հետազոտության, համատարած գենդերային կողմնակալությունն է, որը զտված է «եղբոր մշակույթի» միջոցով: Նույնիսկ կին ձեռներեցները նշում են ֆինանսավորում գտնելու դժվարությունները, ընդ որում վենչուրային կապիտալի միայն 2 տոկոսն է տրամադրվում կին ձեռնարկատերերին:

«Կանանց կարող է վախեցնել այս ոլորտը: Բայց նրանք այդքան էլ չեն վախենում այս խաղացված ձևով: Ահա, երբ խաղի պիտակը կպցնես դրա վրա, դու կպարտվես, և ով հոգ է տանում, - ասել է Շիշկինան։ «Խաղացված փորձի շնորհիվ ձեր ուղեղը դեռ կարծում է, որ դա իրական է, քանի որ դուք ինչ-որ բան եք սովորում և ինչ-որ բան ստեղծում: Մենք հուսով ենք, որ դա կբարձրացնի նրանց վստահության մակարդակը, այնպես որ նրանք նույնը կփորձեն իրական կյանքում»:

Ինչպես իրական կյանքը, խաղն ունի վերջնաժամկետներ և ձախողման հնարավորություն: Բայց ինչպես վիդեո խաղերը, այն ունի որոնումներ, պարգևներ և վերարտադրելիություն: Շիշկինայի և նրա թիմի համար կարևոր էր նույնքան հաճելի, որքան կրթական արտադրանք ստեղծելը: Սա տեսախաղերի նոր մոտեցում է՝ որպես պրակտիկա, որը նման է ռազմական գործողություններին, որոնք օգտագործում են տեսախաղերի սիմուլյացիաներ՝ զինվորներին մարտական վարժեցնելու համար:Fe/male Switch-ը տրամադրում է մենթորության ծառայություններ խաղի ուսանողներին և իր տեսակի մեջ առաջին խաղերից է:

Stella Friaisse-ը 2021 թվականին խաղի սկզբնական փորձնական խաղի սկզբնական 15 օգտատերերից մեկն էր: Այժմ նա աշխատում է Fe/male Switch թիմի համագործակցության մշակման մեջ և հուսով է, որ իր պատմությունը կասկածներ կներշնչի մյուսներին:

«Դա շատ ժամանակակից է: Բոլորին հետաքրքրում է, քանի որ նրանք նման բանի մասին չեն լսել: Այն, որ [մենք պետք է] զգանք ստարտափ կյանքը տարբեր տեսանկյուններից, այն է, ինչ իրականում ոչ մի տեղ չես կարող հասնել», - ասաց Ֆրիեսը: հեռախոսային հարցազրույց Lifewire-ի հետ: «Սկզբում ես նյարդայնանում էի, բայց դա ինձ շատ բան սովորեցրեց այն մասին, թե ինչպես է աշխատանքը ստարտափում»:

Անջատիչի շրջում

Fe/male Switch-ի պաշտոնական թողարկումը նախատեսված է 2022 թվականին: Fe/male Switch-ի նպատակն է օգնել վերացնել գենդերային բացը տեխնիկայում, սակայն տեսախաղը հասանելի կլինի բոլոր սեռերի մարդկանց՝ մասնակցելու համար:

Տեխնոլոգիան աշխարհի առաջատար աշխատաշուկաներից մեկն է, որը բում է տեսնում [տնից աշխատելու] սկզբից: Ըստ Աշխատանքի վիճակագրության բյուրոյի, կանխատեսվում է, որ տեխնոլոգիաների որոշ ոլորտներ մինչև 2030 թվականը կաճեն ավելի արագ, քան ավանդական զբաղմունքների տեմպերը: Տեխնոլոգիայի ապագա աշխատողներին տեսախաղի հարմարավետությունից ուսուցանելը, որտեղ ռիսկի դիմելն ու ձախողումը իրական աշխարհում թերություններ չունեն, ժամանակակից մոտեցում է մենթորության և աշխատանքի վայրում ուսուցման վերաբերյալ:

Image
Image

Եվ դա չի դադարում դրանով: Փորձելով մնալ արդիական, ստարտափ սիմուլյատորը անցել է ոչ փոխարկելի նշանի ներդրմանը: Շատ հակասական տեխնոլոգիան ինտեգրվելու է, որպեսզի օգտատերերը կարողանան ստեղծել իրենց ավատարների իրենց սեփական NFT-ները՝ ամբողջական սեփականության վկայականով:

Shishkina-ն և Fe/male Switch-ի թիմը հույս ունեն օգտագործել խաղի հաջողությունը տեխնոլոգիական արդյունաբերությունից դուրս բազմաֆունկցիոնալ հարթակում: Gamified STEM տարբերակի հավակնություններով և ներկայումս մշակվող դասարանների դպրոցի տարբերակի հիմքերով, Fe/male Switch-ը ավելին է, քան հնարք, ասում է Շիսկինան, դա հեղափոխություն է:

«Միանալու համար գաղափարի կարիք չունեք: Խաղը սկսելու համար ձեզ ոչինչ պետք չէ: Մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես լինել ստեղծագործ և ինչպես մտածել մտքերով: Մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես անել տեխնիկական և ստեղծագործական կողմը»,- ասաց նա։ «Միշտ ավելի լավ է, երբ հասկանում ես, որ դա ժամանակ է պահանջում, ինչպես իրական ստարտափը: Մի բանը, որ մենք խնդրում ենք ձեզնից, ձեր ժամանակն է»:

Խորհուրդ ենք տալիս: