Knack Review. Յուրահատուկ կերպար ոչ օրիգինալ խաղում

Բովանդակություն:

Knack Review. Յուրահատուկ կերպար ոչ օրիգինալ խաղում
Knack Review. Յուրահատուկ կերպար ոչ օրիգինալ խաղում
Anonim

Վերջին գիծ

Knack-ը 3D հարթակ է եզակի գլխավոր հերոսով և ոչ բարդ կառավարմամբ, սակայն այն չունի ինքնատիպություն, երբ խոսքը վերաբերում է սյուժեին և խաղային խաղին:

Հմտություն

Image
Image

Մենք գնեցինք Knack-ը, որպեսզի մեր փորձագետ գրախոսը կարողանա մանրակրկիտ փորձարկել և գնահատել այն: Շարունակեք կարդալ մեր արտադրանքի ամբողջական վերանայման համար:

Knack-ը խաղ է, որը նախատեսված է ընդգծելու եզակի բնավորությամբ և պարզ կառավարմամբ թշնամիներին ջարդելու հաճույքը: Բայց Knack-ի պոտենցիալը բավականին արագ փակվում է վատ գրվածության, ոչ օրիգինալ սյուժեի և սպանելու նույն թշնամիների պատճառով:Մենք խաղացինք Knack-ը PlayStation 4-ում և ժամանակ հատկացրինք՝ ուսումնասիրելու դրա սյուժեն, խաղախաղը, գրաֆիկան և երեխաների համար հարմարավետությունը:

Վերջին գիծ

Knack-ի սկավառակի տարբերակով դուք պարզապես տեղադրում եք այն ձեր PS4-ում: Համոզվեք, որ ձեր սարքում բավականաչափ տեղ ունեք, քանի որ Knack-ը բավականին մեծ է, բայց հակառակ դեպքում տեղադրման գործընթացը պարզ է: Տեղադրվելուց հետո դուք կկարողանաք խաղալ և մուտք գործել ամբողջական խաղ:

Սյուժեն՝ ներկա, բայց ոչ օրիգինալ

Խաղը ձեզ ներկայացնում է Knack-ի աշխարհը՝ նետելով ձեզ խաղի բոլոր հերոսների հանդիպմանը: Թվում է, թե քաղաքը հարձակվում է գոբլինների կողմից, և առաջնորդները պետք է ճանապարհ գտնեն նրանց կանգնեցնելու համար: Նրանք վիճում են, մի մարդ առաջարկում է օգտագործել իր մեծ ռոբոտները: Բայց հետո հայտնվում է մի գիտնական և ներկայացնում իր նոր ստեղծագործությունը՝ Knack-ը: Դուք գրեթե անմիջապես ներքաշվում եք խաղալու և պետք է անցնեք դասընթաց՝ սովորելով, թե ինչպես կառավարել Knack-ը, մինչ առաջնորդները հետևում են՝ տեսնելու, թե ինչի եք դուք ընդունակ:

Image
Image

Երբ գնում եք, դուք սովորում եք, որ Knack-ը եզակի է: Նա ստեղծվել է քարի և մետաղի նմանվող արտեֆակտներից, փոքր խորանարդներից, գնդերից և բուրգերից: Բուժելու համար դուք ավելի շատ արտեֆակտներ կհավաքեք: Երբեմն Knack-ը նույնիսկ հավաքում է այնքան կտորներ, որպեսզի փոխակերպվի չափի, փոքր հինգից վեց կտոր Knack-ից դառնալով հարյուրավոր կտորներից բաղկացած մեկը: Որոշ գլուխներում նույնպես Քնաքը կընտրի այլ նյութեր աճեցնելու համար, ինչպիսիք են սառույցը, փայտը կամ մաքուր բյուրեղները, և որքան մեծ է Knack-ը, այնքան ավելի հզոր է նրա հարձակումները:

Ներածական դասընթացն ավարտելուց հետո առաջնորդները զարմանում են քեզնով, և դու ձեռնամուխ եղիր հաղթելու գոբլիններին: Ակնհայտ է, որ սա խաղի միայն առաջին գլուխն է, ընդհանուր տասներեքից: Գոբլիններին հաղթելուց հետո դուք կիմանաք, որ ռոբոտներին կառուցած մարդը այնքան էլ գեղեցիկ չէ, որքան թվում է, և հաջորդը կպայքարեք նրա և նրա կառուցվածքների դեմ:

Մինչ Քնաքը մի բան ճիշտ արեց՝ կերպարի ստեղծումը և փոխվելու և աճելու նրա կարողությունը, սյուժեի հետ կապված մնացած ամեն ինչ անսովոր է:

Մինչ Քնաքը մի բան ճիշտ արեց՝ կերպարի ստեղծումը և փոխվելու և աճելու նրա կարողությունը, սյուժեի հետ կապված մնացած ամեն ինչ օրիգինալ չէ: Knack-ը խոսում է անհեթեթորեն խորը ձայնով, որը շեղվում է կերպարի տեսլականից: Կտրուկները հաճախ ավարտվում են վատ գրված միակողմանի գծերով, ինչը մեզ թույլ է տալիս կլորացնել մեր աչքերը: Երբեմն կերպարները նաև կախարդական կերպով հայտնվում են կամ թվում է, թե ինչ-որ բան են անում կտրվածքով, առանց բացատրության, թե ինչպես, այս ամենը սյուժեն առաջ տանելու համար: Չնայած Knack-ում սյուժե կա, դա առանձնապես ստեղծագործական բան չէ: Այն ավելի շատ նման է խաղը առաջ տանելու միջոց, քան որևէ այլ բան:

Խաղախաղ. Պարզ կտրատել և ջարդել

Knack-ը beat 'em up 3D հարթակ է: Երբ դուք խաղում եք, կերպարը ստիպված է լինում ընթանալ սահմանված ճանապարհով, որտեղ թշնամիները փակում են ճանապարհը: Խաղը պարզ է, և սա և՛ դրական է որոշ առումներով, և՛ խնդիր է որոշ առումներով: Նախ, դրականը. խաղի մեջ իրականում կա ընդամենը չորս մեխանիզմ՝ ցատկ, հարձակվել, խուսանավել և հատուկ հարձակում:Դժվար չէ տիրապետել այս մեխանիկական տեխնիկային, և կարճ ժամանակ անց դուք ձեզ հարմարավետ կզգաք արագ խուսափումներ անելուց առաջ շտապելով թշնամիներին: Մեխանիկաները նույնպես շատ արձագանքող են, և հետաձգման կամ հաղորդակցության հետ կապված որևէ խնդիր չկա:

Image
Image

Ժամանակ առ ժամանակ, խաղը ներկայացնում է նոր առանձնահատկություն, ինչպես այն գլխում, որտեղ Knack-ն ավելացնում է բյուրեղյա բեկորներ իր մարմնին և կարող է փոխարինել իր սովորաբար մեծ ես լինելու, փոքր համարյա անտեսանելի տարբերակի: Բայց բացի այս հազվագյուտ հատկությունից, խաղի մասին ոչինչ իրականում չի փոխվում:

Առաջին հինգ գլուխների համար դուք կպայքարեք գրեթե նույն թշնամիների դեմ՝ միայն ամենափոքր տարբերությամբ: Նրանց սպանելու լուծումը. Խուսափեք և ճոճեք: Ամեն անգամ նույնն է: Խուսափեք, հետո ճոճեք: Երբեմն ճոճվել, հետո խուսանավել: Նույնիսկ ավելորդ խաղից դուրս, Knack-ը կարող է չափազանց ծանրացուցիչ լինել: Knack-ը կարող է սպանել թշնամիներին մեկ կամ երկու հարվածով, բայց թշնամիները կարող են սպանել Knack-ին նույն կերպ:

Կռվի մեջ շատ ներողամտություն չկա:Եթե բաց եք թողնում կամ սխալ ժամանակ եք անում, թշնամին ձեզ դուրս կբերի, նախքան դուք կկարողանաք արձագանքել: Չի օգնում, որ տեսախցիկը ֆիքսված է: Դուք չեք վերահսկում, թե ինչպես է այն թեքվում, ինչը կարող է չափազանց հիասթափեցնող լինել, քանի որ որոշ մենամարտերում ավելի լավ անկյունը կհեշտացներ կռիվը: Մենք դժվարանում էինք կոտրել անկյունը փոխելու և պարզապես խաղալու ցանկությունը կոտրելու բնազդը:

Խցիկը ֆիքսված է։ Դուք չեք վերահսկում, թե ինչպես է այն թեքվում, ինչը կարող է չափազանց հիասթափեցնող լինել, քանի որ որոշ մենամարտերում ավելի լավ անկյունը կհեշտացներ կռիվը:

Մյուս մեխանիզմները, որոնք արժե ուշադրություն դարձնել, Knack-ի հատուկ կարողություններն են: Սրանք լիցքավորվում են դեղին-ոսկի բյուրեղների միջով, որոնք տարբեր վայրերում հայտնվում են յուրաքանչյուր քարտեզի վրա: Բայց յուրաքանչյուր բյուրեղ հազիվ լիցքավորում է Knack-ը, և, հետևաբար, դուք պետք է խելամիտ ընտրեք, թե երբ օգտագործել Knack-ի հատուկ ունակությունները: Եվ երբ դուք իսկապես օգտագործում եք հատուկ ունակություն, դուք գրեթե վատ եք զգում դրա համար, քանի որ մենամարտերից շատ քչերն իսկապես երաշխավորում են դրա օգտագործումը:Ընդհանուր առմամբ, Knack-ի խաղը զուրկ էր հավասարակշռությունից և բարդությունից, ինչը խաղը բավականին ձանձրալի էր դարձնում առաջին երկու ժամից հետո:

Գրաֆիկա. մանկական մուլտֆիլմեր

Knack-ի գրաֆիկան նման է մուլտֆիլմերի, հերոսի դիմագծերը չափազանցված են, իսկ վերջույթները մի փոքր ավելի երկար են, քան հավանաբար պետք է լինեն: Դա լավ է համապատասխանում խաղին, հաշվի առնելով, որ Knack-ն ավելի շատ վաճառվում է երեխաների, քան մեծահասակների համար: Ինքը՝ Քնակը, նույնպես հետաքրքիր է. նրա ցցուն կազմվածքը գրեթե գորիլայի է նմանվում, երբ նա իր ամենամեծ մարզավիճակում է, իսկ երբ փոքր է, նա բավականին պաշտելի է:

Image
Image

Այս օրերին PlayStation 4-ը կարող է ավելի լավ գրաֆիկա ցուցադրել, քան այն, ինչ առաջարկում է Knack-ը: Մենք այնքան էլ տպավորված չէինք խաղի վիզուալից: Խաղի կարգավորումներն այնքան էլ գեղեցիկ չեն, համենայնդեպս, մենք այդպես էինք զգում, մինչև հասանք վեցերորդ գլխին, որն առաջին անգամ խաղի ամբողջության մեջ մեզ ավելի շատ ինքնատիպություն առաջարկեց:

Գլուխ վեցերորդը տեղի է ունենում կողպված սենյակում, որը լի է արտեֆակտներով, այն նյութից, որից պատրաստված է Knack-ը:Տեսարանը յուրահատուկ է երկրաչափական մետաղագործությամբ և փայլուն էներգիայով: Դռները բացվում են թարթող լույսերով, իսկ թշնամիները ճոճում են բյուրեղից պատրաստված թրերը։ Բայց այս գլուխը երկար չի տևում, և դրանից դուրս իրավիճակը նույնն է անտառների և հանքերի հետ կապված, և ոչ մի բան իսկապես արժե առանձնահատուկ ուշադրություն դարձնել:

Թիրախային լսարան. Պարզ զվարճանք երիտասարդ խաղացողների համար

Մինչ մենք՝ որպես մեծահասակներ, գտնում էինք, որ խաղը պարզ և կրկնվող է, երիտասարդ հանդիսատեսը կարող է նույնը չզգալ: Պարզ հսկիչները կարող են իրականում ավելի գրավիչ լինել երեխաների համար, իսկ խաղի beat-‘em-up ոճը զվարճալի և զվարճալի է:

Պարզ հսկիչները կարող են իրականում ավելի գրավիչ լինել երեխաների համար, իսկ խաղի beat 'em up ոճը զվարճալի և զվարճալի է:

Խաղն ունի նաև կոոպերատիվ տարբերակ, որը հետագայում կգրավի երեխաներին: Ընկերը կարող է ներս ցատկել որպես արծաթափայլ և միանալ կռվին: Այս մյուս Նեկը այդքան մեծ չի լինի և չի կարողանա օգտագործել հատուկ ունակություններ կամ փոխել իր ձևը, բայց նա կարող է իր առողջության մի մասը տալ հիմնական Նեկին:Այսպիսով, դուք կարող եք աշխատել ընկերոջ հետ՝ հաղթելու խաղը՝ ավելացնելով զվարճանքի ևս մեկ շերտ: Եթե դուք ունեք երեխա, ով կարծում եք, որ հաճույք կստանա Knack-ից, ապա տեղյակ եղեք, որ կա շարունակություն՝ Knack II:

Գին. միջին արժեքը միջին խաղի համար

Բարեբախտաբար, Knack-ը սովորաբար թանկ խաղ չէ: Խանութներից շատերում այն կարող եք զեղչով գտնել մոտավորապես $20-ով, և եթե ցանկանում եք ձեռք բերել օգտագործված տարբերակ կամ լավ վաճառքի համար դիմանալ, հավանաբար կարող եք այն գտնել $10-ով:

Image
Image

Խաղը բաղկացած է 13 գլուխներից, և յուրաքանչյուր գլուխ տևում է մոտավորապես մեկ ժամ, գուցե ավելի երկար, եթե մեկը խաղում է ամենադժվար մակարդակի վրա: Թեև 20 դոլարը անհիմն գումար չէ մոտավորապես 15 ժամ խաղի համար վճարելու համար, կան այլ խաղեր, որոնք կարելի է գնել նույն գումարով և ստանալ ավելի արժեքավոր գնի դիմաց:

Մրցույթ. մուլտֆիլմ 3D պլատֆորմեր

Knack-ը առաջին 3D պլատֆորմը չէ, որը զբաղված է մուլտֆիլմի նմանվող գրաֆիկայով:Spyro-ն վաղուց էր, և վերջերս Spyro Reignited Trilogy-ը դուրս եկավ PS4-ի համար: Մենք բարձր խորհուրդ կտանք այս խաղը, եթե ձեզ դուր եկավ Knack-ը: Գեյմփլեյն ավելի բարդ կլինի, բայց խաղի տեսողական և զվարճալի բնույթը մոտավորապես նույնն է լինելու: Կարելի է նաև նայել Yooka-laylee-ին, որը նույնպես հասանելի է PS4-ում: Խաղը կիսում է նույն հարթակային խաղը, բայց տեսողականորեն շատ ավելի գրավիչ է, քան Knack-ը:

Նայեք այլ ապրանքների ակնարկներին և գնումներ կատարեք PlayStation 4-ի լավագույն մանկական խաղերի համար, որոնք հասանելի են առցանց:

Հավանաբար չարժե:

Knack-ի մուլտֆիլմի գրաֆիկան, համատեղ գործառույթը և պարզ խաղախաղը, հավանաբար, կգրավեն ավելի երիտասարդ հանդիսատեսին, բայց միջին չափահասը, հավանաբար, շատ բան չի գտնի խաղի մարման մասին: Գեյմփլեյը կրկնվող է և երբեմն սրացնող, սյուժեն՝ ապշեցուցիչ և ոչ օրիգինալ: Նակը, որպես կերպար, այս խաղի միակ իսկապես յուրահատուկ հատկանիշն է:

Բնութագրեր

  • Product Name Knack
  • Գին $59,99
  • Քաշ 3,2 ունցիա.
  • Ապրանքի չափսերը 1.6 x 5.3 x 6.7 դյույմ.
  • Առաջարկվող տարիքը 10 տարեկան+
  • Հասանելի հարթակներ PlayStation 4

Խորհուրդ ենք տալիս: